Starwars The Old Republic Turk Fan ve Portal Sitesi



Gönderen Konu: Smuggler - Talent Ağaçları (Türkçe)  (Okunma sayısı 373 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

 

Çevrimdışı Uykusuz

  • Egemen
  • Kadim Öğrenci
  • ***
  • Force 8
Smuggler - Talent Ağaçları (Türkçe)
« : 12 Ekim 2011, 22:53:00 »
-Dirty Fighting- (Ortak Talent Ağacı)


Mortal Wound   (0/2)
Pasif
"Vital Shot" hasar verdiğinde %5 olasılıkla çift işaret koyar.

Black Market Equipment   (0/3)
Pasif
Bütün periyodik etkilerin kritik şansını %2 arttırır.

Pugnacity
  (0/3)
Pasif
Dayanıklılık(endurance) %1 artar.

Daze   (0/2)
Pasif
"Flash Granade"in soğuma süresini 7.5 saniye azaltır.

Blood Loss   (0/3)
Pasif
Bir hedefe kanama efekti bulaştırdığınız zaman %50 olasılıkla hedef 4 saniye yavaşlar.

Brutal Shots   (0/2)
Pasif
"Quick Shot" ve "Wounding Shot"un kritik şansı %2 artar.

Keep Your Cool   (0/3)
Pasif
"Cool Head" %33.34 olasılıkla bütün periyodik hasar etkilerini siler.

Fighting Spirit   (0/2)
Pasif
Kritik vuran kanama efektleri %50 olasılıkla 2 enerjini geri getirir.

Shrap Bomb   (0/1)
Force:20
Anlık
Soğuma süresi: 12 saniye

5m mesafedeki 5 hedefe kadar kanama efekti bulaştırır. Hedef 21 saniye boyunca 323 dahili hasar alır.

Finish Him   (0/2)
Pasif
Kritik kanama efekti %25 olasılıkla sonraki "Charced Burst" yeteneğini saklanmada kullanmaya imkan verir.
Sonraki "Charced Burst" atağının gerekleri %100 azalır.

Hot Shrapnel   (0/3)
Pasif
"Sharp Bomb" yeteneğinin hasarını %5 arttırır

Heightened Evasion   (0/2)
Pasif
"Dodge"nin soğuma süresini 15 saniye azaltır. "Dodge" aktifken %15 olasılıkla oyuncuya hız bonusu verir.

Re-open Wounds   (0/2)
Pasif
"Hemorrhaging Blast" %50 olasılıkla canı %30'un altındaki hedefin geçerli kanama efektini tazeler.

Hemorrhaging Blast   (0/1)
Anlık
Soğuma süresi: 21 saniye

(bilgi girilmemiş)

Mobility   (0/2)
Pasif
"Surrender" %50 olasılıkla hareket debuff'ını etkisiz kılar

Cold Blooded   (0/5)
Pasif
Sağlığı %30'un altındaki hedeflere kanama efektleri %5 daha fazla etki eder.

Wounding Shot   (0/1)
Energy: 20
Anlık

Hedefe 0 silah hasarı yapar ve hedefteki tüm kanama etkilerini işaretler.


Smuggler- Gunslinger



-Saboteur-


Smuggled Parts   (0/3)
Pasif
"Sabotage Charge"ın soğuma süresi 5 sn "Thermal Granade"nin ki 1.5 sn azalır.

Blindig Light   (0/3)
Pasif
"Flash Granade"nin süresi 2 saniye uzar.

High Explosives   (0/3)
Pasif
Bütün alan saldırılarının ve "Sabotage Charge"nin hasarı %5 artar.

Lucky Break   (0/3)
Pasif
Görünmezliği algılama seviyesini 5 ve defansı %1 arttırır.

Keep Your Cool   (0/3)
Pasif
"Cool Head" seni canının %3'ü kadar iyileştirir.

Hot Pursuit   (0/2)
Pasif
Siperden ayrıldıktan sonra "Charged Burst" 10 saniye boyunca kullanılır olmaya devam eder.
Kullandıktan sonra etkisi gider.

Streetwise   (0/2)
Pasif
Cunning %3 artar.

Multi-Charge   (0/3)
Pasif
"Sabotage Charge" patladıktan sonra hedefin üstüne ekstradan 1 parça daha yükler.
Hedef uzaktan hasar alırsa, ekstra parça da patlar.

Shock Charge   (0/1)
Enerji: 25
Anlık
Soğuma süresi: 12 saniye

Hedefin üzerine 15 saniye boyunca 302 hasar veren bir şok cihazı yerleştirir.

Blitz   (0/1)
Pasif
"Quickdraw", "Shock Charge"nin etkisi altındaki hedeflere kullanılabilir.

Quick Pulse   (0/2)
Pasif
"Pulse Detonator"un soğuma süresini 5 saniye düşürür.

Rapid Fire   (0/2)
Pasif
"Quickdraw"ın soğuma süresini 2 saniye düşürür.

Power Spike   (0/2)
Pasif
"Shock Charge"nin etkisi altındaki bir hedefe "Quickdraw" ile saldırırsanız %50 olasılıkla 8m çaptaki düşmanlara hasar veren "Power Spike" saldırısı gerçekleşir.

Stun Bomb   (0/2)
Pasif
"Flash Granade" etkisi altındaki hedef %50 olasılıkla hasar aldığında 2 saniye sersemler.

Force Exhaustion   (0/1)
Enerji: 10
Anlık
Soğuma süresi: 2 dakika

Yakındaki bütün "Shock Charge"lere aşırı yükleme yapar ve etkilenmiş bütün hedeflere 403 kinetik hasar verir.
"Cool Head"i "Defense Screen", "Saboteur Charge" ve "Incendiary Granade"nin soğuma sürelerini sıfırlar.

Force Field   (0/2)
Pasif
"Defence Screen"in soğuma süresini 10 saniye düşürür.

Grenadier   (0/5)
Pasif
Alan etkillerinin kritik hasarı %6 artar.

Incendiary Grenade   (0/1)
Enerji: 25
Anlık
Soğuma süresi: 21 saniye

Yangın çıkaran bir alet fırlatır ve yanan hedeflere 10 saniye boyunca 52-65 elemental hasar verir. Yanan hedefler daha fazla silah hasarı alır.


Sharpshooter

Cover Screen   (0/2)
Pasif
%50 olasılıkla siperden ayrıldığında bir defansif bonus alırsın.

Charged Shoots   (0/3)
Pasif
"Quick Shoot ve "Charged Burst"un hasarı %4 artar.

Piercing Rounds   (0/3)
Pasif
"Aimed Shoot" hedefin zırhının %10'unu hiçe sayar.

Repulsor Boost   (0/2)
Pasif
"Pulse Detanator"un soğuma süresini 10 saniye düşürür. Devirme ivmesini %25 arttırır.

Ballistic Damper   (0/2)
Pasif
Sipere girdiğinde 3 kullanımlık "Balistic Damper" alırsın. Her kullanım bir atağın hasarını %15 düşürür. Bu etki sadece 1.5 saniye de bir olur.

Auto Aim   (0/3)
Pasif
"Charged Burst" ve "Speed Shot" kritikleri %33.34 olasılıkla bir sonraki "Aimed Shot"un aktivasyon süresini 1 saniye düşürür.

Exploit Weakness   (0/1)
Pasif
"Quickdraw" yakın zamanda silah yetenekleri ile kritik yemiş hedef üzerinde kullanılabilir.

Diversion   (0/1)
Enerji: 10
Anlık
Soğuma süresi: 12 saniye

15 saniye boyunca hedefin hassasiyetini düşüren ve saklandıkları siperden çıkmaya zorlayan bir sis bombası atar. Etkilenen hedef bir kaç saniye tekrar saklanamaz.

Lay Low   (0/3)
Pasif
"Hunker Down" kullanmak " 1 DoT etkisini siler.

Double Tap   (0/2)
Pasif
Silah kritik vurmaları %50 olasıkla "Quickdraw"ın soğuma süresini sıfırlar ve 2 enerjiyi geri getirir.

Suprise Attack   (0/2)
Pasif
Sipere yuvarlanmak %50 olasılıkla sonraki "Charged Burst"u anlık yetenek yapar.

Back Off   (0/1)
Pasif
"Hunkered Down" sırasında "Back Off", melee saldırıcılara enerji hasarı verir. Bu etki sadece 1.5 saniyede bir gerçekleşir.

Entrenched   (0/2)
Pasif
Siperdeyken tehdit seviyesi %5 düşer. Siperdeyken alınan bütün hasarlar %2 artar.

Between the Eyes   (0/2)
Pasif
"Charged Burst" ve "Speed Shot"un kritik şansı %7 artar.

Suppression   (0/2)
Pasif
"Sweeping Gunfire" tafarından vurulan hedefler %25 olasılıkla 4 saniye hız debuff'ı yerler.

Nimbleness   (0/3)
Pasif
"Dodge"nin soğuma süresini 10 saniye düşürür.

Master Gunslinger   (0/5)
Pasif
"Charged Burst", "Quickdraw" ve "Speed Shot"a ekstradan %6 kritik hasarı.

Speed Shot   (0/1)
Enerji: 10
3 saniye boyunca
Soğuma süresi: 21 saniye

3 saniye boyunca iki silahı da ateşler. 128-146 silah hasarı verir. Çift silaha ihtiyaç duyar. Kullanmak için siperde saklanmak gerekir.


Smuggler - Scoundrel



-Sawbones-


Exploratory Surgery   (0/2)
Pasif
Underworld Medicine"nin aktivasyon süresini 0.25 saniye düşürür.

Smuggled Technology   (0/5)
Pasif
Aktivasyon süresi olan heal yeteneklerinin yaptığı healı %2 ve anlık yeteneklerle yapılan hasarı %1 arttırır.

Respite   (0/5)
Pasif
Can %30'un altındayken hasar alındığında 6 saniye boyunca alınan heal %5 artar.

Bedside Manner   (0/3)
Pasif
Cunning %3 artar

Field Medicine   (0/2)
Pasif
"Reduces pushback from damage on healing abilities by %35"(burayı anlamadım, o yüzden olduğu gibi bıraktım. Oyunu oynadıktan sonra düzeltirim).Heal yeteneklerinin tehdit seviyesini %5 düşürür.

Rapid Response   (0/2)
Pasif
(bilgi girilmemiş)

Slow-Release Madpack   (0/1)
Enerji: 25
Anlık
Soğuma süresi: 12 saniye

Hedefe 15 saniyede 325 hasar iyileştiren bir ilç enjekte eder.

Lucky Diagnosis   (0/5)
Pasif
"Underworld Medicine" ve "Advanced Kolto Pack"ın kritik heal olasılığını %1 arttırır.

Psych Meds   (0/1)
Pasif
"Triage" zihinsel debuff'ları siler.

Medpac Mastery   (0/2)
Pasif
Periyodik etkilerin yaptığı healı %5 arttırır.

Amnesty   (0/2)
Pasif
"Dodge" %50 olasılıkla seni iyileştirir ve zırhını 10 saniye için %10 arttırır.

Defibrillation   (0/2)
Pasif
"Heartrigger Patch"ın soğuma süresini 60 saniye düşürür.

Emergency Medpack   (0/1)
(bilgi yok)
Anlık olarak hedefin 251-285 hasarını iyileştirir.

First Aid   (0/2)
Pasif
"Emergency Medpack"in soğuma süresini 3 saniye düşürür.

Accomplished Sawbones   (0/5)
Pasif
"Underworld Medicine" ve Advanced Kolto Pack"in kritik heal bonusunu %6 arttırır.

Kolto Cloud   (0/1)
Enerji: 45
Anlık
Soğuma süresi: 20 saniye

Hedefin 10m çevresindeki 4 dostun 15 saniye boyunca 33 hasarını iyileştirir.


-Scrapper-


Element of Suprise  (0/2)
Pasif
Kritik ataklar ve heallar görünmezken %10 kritik bonusu alır.

Blast Focus   (0/3)
Pasif
Bütün yeteneklerin kritik şansını %2 arttırır.

Swift Kick   (0/2)
Pasif
"Dirty Kick"in soğuma süresini 5 saniye düşürür.

Advanced Cloaking   (0/3)
Pasif
Geçerli görünmezlik seviyesini 1 ve görünmezken hareket hızını %5 arttırır.

Upper Hand   (0/2)
Pasif
"Blaster Whip" %50 olasılıkla verdiğin hasarı %2 arttıran ve bitirici hareketleri yapmanı sağlayan "Upper Hand" kullanmanı sağlar.

Stopping Power   (0/2)
Pasif
"Tendon" %50 olasılıkla hedefi 2 saniye hareketsiz kılar.

Ambush   (0/1)
Pasif
"Back Blast" artık enerji istemez.

Sucker Punch   (0/1)
Enerji: 25
Anlık
Soğuma süresi: 12 saniye

Hedefe 452-465 hasar verir. "Upper Hand" buff'ı gerekli.

Flying Fists   (0/1)
Pasif
"Sucker Punch" %50 olasılıkla ekstra hasar veren ikinci bir yumruk atar. İkinci yumruk standart ve zayıf düçteki düşmanları yere serer.

De-Cloaking Screen   (0/2)
Pasif
Görünmezlikten çıkmak %50 olasılıkla %10 melee ve ranged defans bonusu verir.

Fight or Flight   (0/1)
Pasif
"Dodge" kullandığında enerjinin %25'ini geri kazanırsın.

Widespread Damage   (0/3)
Pasif
Bütün alan etkili saldırıların hasarını %2 arttırır.

Knockout   (0/3)
Pasif
"Tranquilizer"in menzilini 2 metre arttırır.

Duelist   (0/3)
Pasif
"Quick Shot ve "Shoot First"in hasarı %2 artar.

Ballistic Screen   (0/2)
Pasif
"Defence Screen"in soğuma süresini 5 saniye düşürür.

Singularity   (0/1)
Pasif
%2 enerjiyi geri kazanılır ve 30 saniye boyunca 3 saniyede bir 357 iyileştirir. "Upper Hand" buff'ı gerekli.

Shoot Twice   (0/1)
Pasif
Her "Suprise Comback" işaretlediğinde, %25 olasılıkla "Shoot First" görünmez değilken de kullanılabilir olur. Bu sadece 12 saniyede bir gerçekleşir.

Execution   (0/5)
Pasif
"Sucker Punch", "Quick Shot" ve "Shoot First"in kritik hasarı %6 artar.

Pyrotechnic Round   (0/1)
Enerji: 17
Anlık
Soğuma süresi: --

Hedefi 21 saniye boyunca 234 elemental hasar veren bir pyrotechnic mermi ile patlatır.



Oyunu daha oynamadığımız için bazı yerler saçma gelebilir. Bana geldi açıkçası çevirirken. Oyun çıktıktan sonra editlerim eğer yanlış anladığım bir yer varsa.

Umarım yardımcı olabilmişimdir.
« Son Düzenleme: 15 Aralık 2011, 23:35:07 Gönderen: Bakkalgazi »


"I'm good at shooting people, cracking wise, and pretending to know how to fight with my hands"
 

 

Çevrimdışı Uykusuz

  • Egemen
  • Kadim Öğrenci
  • ***
  • Force 8
Ynt: Smuggler - Talent Ağaçları (Türkçe)
« Yanıtla #1 : 13 Ekim 2011, 21:05:05 »
Scoundrel eklendi. Konu düzenlendi.


"I'm good at shooting people, cracking wise, and pretending to know how to fight with my hands"