Merhaba Arkadaşlar. Araştırma sonucunda SWTOR sitesinde güzel bir guide buldum. Ve Celal in yardımlıyla çevirdik. Burada paylaşmak istiyorum. Umarım bu meşakatli yolda sizlere yardımı dokunur.
Güç sizinle olsun. [ Biraz esprili bir yaklaşımı olmuş.
]
JEDI KNIGHT GUARDIAN İLE İLGİLİ BİLMENİZ GEREKEN HER ŞEY!!
Bu yazı benim, en iyi Guardian Tank olmak isteyenlerin yardım ve destekleriyle, görüşümdür. Burada sunulan her tavsiye, Beta testi sırasında edindiğim düşüncelerimi ve deneylerimi yansıtır. Bu bilgi son testte kullanılan son build'e göre geçerlidir ve gelecek build ler için benzer sonuçlara söz veremem.
Biraz Soru & Cevap yapalım.
S) " İyi de Seraphimm, seni Jedi Guardian ya da genel olarak Tank karakterler konusunda uzman yapan şey ne?" diye sorun.
Sorduğun için teşekkürler, kimliği belirsiz forum kullanıcısı. Sana evveliyatımdan bazı kesitler sunayım. EverQuest'te Shadow Knight, EQ2'de Guardian, FFXI'da Ninja, SWG'de Jedi, City of Heroes'da Invulnerability tank, GW2'de Warrior(az da olsa), DCUO'da Ice Tank, WoW'da Protection Pally ve Feral Druid, DAoC'de Warrior, Aion'da Templar, Coanan'da Bear Shaman ve EVE'de I Fly Blaster Boats oynadım(gerçi sonuncusu bana eksi puan olarak geri dönebilir.

)!! Ha, unutmadan Beta testinde de 50 level Jedi Guardian oynadım! Hadi buyrun, uzman mıyım değil miyim siz karar verin.
S2)Peki Seraphimm Bey, ne diye bir Jedi karakter oynamak isteyeyimki?
Bugün iyice sorgu memuruna bağladık bakıyorumda.

Bir Jedi olarak öncelikler lightsaber kullanırsınız ( e yani daha havalı ne olabilirki?

), kendinize ait bir astro droidiniz olur ve sizi takip eden ve zaman zaman size "Master" diye seslenen, ahu gözlü(

) geveze küçük bir vixen yanınızda olur. İşte kazanan!
S2 a) Ama Seraphimm Bey, ben astro droidleri hiç sevmem ve diğer iki şeye Sith olarak ulaşabilirim.
Evet, tabiki ulaşabilirsin Bay Karamsar Sorular, ama bir Jedi olarak, tuvalet temizliğinde atladığınız bir yer yüzünden üstünüz tarafından Force Choking ile boğazlanmazsınız... YETER bu kadar soru.
Aşağıdaki skillere dair görüşlerim, bir Jedi Guardian olarak Tanklamak amacıyla giydirilmiş karakter üzerinedir. DPS konusunda artan nefret amacı dışında endişelenmem. Bunlar benim skillere ve Tanklamak için en uygun skill tree ye ait öğelere dair şahsi fikrimdir. Ben size yapmak ZORUNDA olduklarınızı SÖYLEMEM, PvE ve PvP ortamlarında her bir abilitye dair fikirlerimi ve onların 1-5 arası puanlamalarını (1-en kötü / 5-en iyi) söylerim. Aklınızda daha az soru kalması için tüm skill ve abilityleri listeleyeceğim.
Ayrıca kullandığım combat rotasyonları ile çeşitli combat "önerilerimi" sunacağım. Hangisinin daha iyi olacağına ya da size daha çok uyacağına karar vermekte özgürsünüz. Merak etmeyin üzülmem. Daha fazla da sorumluluk almam.
Sorumluluk - Bu görüşler "Beta testi" ortamında test edilmiştir, bu nedenle test sırasında kullanılabilir olmayan içerikleri veya Advence Class/içerikteki değişiklikleri yansıtmaz. Benim combat tavsiyelerim size nasıl oynayacağınızı dikte etmez ve her ortamda en üst düzey taktikleri içermez. Benim her tavsiyami harfi harfine uygulasanız bile alacağınız sonuçların ya da beraber oynadığınız grubunuzda bulunan/arkadaşınız beceriksiz healer'ın sorumlusu ben değilim. Disclaimer – These views were tested in a ‘beta test’ environment, so do not express capability concerning content not available during test, or changes to content/Advanced classes. My combat suggestions aren’t telling you how to play and do not represent the optimal tactics in every environment. I will not be responsible for your results even if you follow my suggestions to the letter. Nor will I be liable for any crappy healers you might be grouped/friends with.
Skiller: (PvE/PvP değerlendirmesi)
Soresu Form (5/2.5)
Bu Tanklama formudur. Focus arttıran skillerden (Force Leap, Strike, Sundering Strike) gelen Focus'u azaltır. Ancak aynı zamanda Agro'yu arttırır ve alınan damage'i azaltır. Bunun yanında Damage aldıkça Focus'u arttırır. Çoğu kişi Jedi Guardian larda Agro'yu arttıracak skillin olmadığını söyler. Bu skill Agro arttıran bir skillin yapacağı her şeyi yerine getirir.
Challenging Call (5/3.5)
Challenging call, herhangi bir Aoe taunt gibidir, fakat 6 saniye sürer. Bu skill agro'yu değiştirmez- bunu siz yapmak zorundasınız. Ancak bu skill, kimin en fazla agro'ya sahip olduğuna bakmadan Mob'un 6 saniye boyunca size saldırmasını sağlar. Skill bitince en çok Agro'nun sizde olmasını sağlamak sizin işiniz. Şu anda Agro çok çabuk alındığı ya da kaybedildiği için bu skill'i sık kullanın. Focus'tan harcamaz, bu yüzden tek bir Mob'a saldırırken bile kullanın(eğer add'lerin menzilinde değilseniz) boşa gitmez. Bu skillin etki çapı 15 m.dir. Bu skillin bu kadar yüksek PvP değerlendirmesi olmasının sebebi diğer oyuncular üzerinde kullanıldığında, onların size karşı olan DPS'ini düşürür. Özellikle size yetişemediklerinde çok kullanışlı!
Taunt (5/3)
Challenging Call'un benzeridir fakat tek hedef üzerinde kullanılır. Ancak daha büyük etki alanına (30 m) sahiptir. Güzel bir tek hedef çekme mekaniğidir. İstediğiniz gibi kullanın ancak ben genellikle Challenging Call'a güvenirim ve Taunt'larımı, beklenmeyen Agro yükselişleri veya düzensiz Agro düşüren moblar (birkaçı yapar) için saklarım.
Sundering Strike (5/5)
Bu bizim ana Focus sağlayıcımızdır. Aldığınızda sadece Focus sağladığı için değil aynı zamanda armor düşürme etkisi gösterdiğiniz için de normal vuruşun yerini alır. Skill ağacı kullanmaya başladığınızda 2 armor düşürme etkisi ve fazladan bir Focus üretmesini sağlayabilirsiniz. Kötü yanı 4.5 saniye vooldown'ı olmasıdır. Bu yüzden ara sıra kullanmak zorundasınız.
Strike (4.5/4.5)
Focus sağlar. Eğer Focus'a ihtiyacınız varsa ve Sundering Strike'ı kullandıysanız kullanın. Aksi halde pas geçin.
Force Leap (5/5)
Focus sağlar, sizi yakın dövüşe sokar VE damage verip Agro sağlar. Bu sizi ana hedefle arayı kapatma/yaklaşma ability'niz. 15 saniye cooldown ve 30 metre menzilli.
Force Sweep (5/5)
Skill ağacınızda Focus harcamayan halinden %45 fazla damage veren haline (perma-crit damage seviyesine yakın) kadar çeşitli değişiklikleri barındırır. Bu sizin ana AoE skill'inizdir, Agro üretir ve bunda gerçektende iyidir. Sık kullanın. Ayrıca çok zevkli!!
Riposte (5/5)
Lightsaber'la savuşturduğunuz ya da blokladğınız bir ataktan sonra açılan harika bir ability'dir. İyi damage yapar ve bloklanamaz, savuşturulamaz ve atlatılamaz bir ability'dir. Global cooldown ile işi de olmaz. Skill ağacında ability'leri açıldığında daha az focus kullanır ve %6'ya varan fazladan damage verir. Bu skilli her fırsatta kullanmanızı öneririm; kullanabildiğiniz kadar sık kullanın.
Blade Storm (4/4)
İlk çok Focus harcayan skilliniz. Çok harcar fakat buna değer. Sizin için iyi DPS yapar ve Focus maliyetini azaltan, çevrenizde shield sağlayan ve rakibinizi ateşe veren çeşitli modifikasyonları vardır. 12 saniyelik cooldown'u olan çok amaçlı iyi bir skill'dir.
Saber Throw (4/4)
Az olan uzaktan saldırılardan olması ve Focus sağlaması nedeniyle değerlendirmede yüksek puan aldı. 5/5 puan almamasının tek nedeni level 36'ya kadar alamamanız. Aldığınızda çok hoşunuza gidecek ve burnunuzun dibindeki rakibinize karşı bile kullanacaksınız. 10 level önce gelmesini dilerdim.
Slash (4/4)
İyi damage verir fakat çok Focus harcar. Risposte uygun olmadığında ve çok Focus pointiniz olduğunda kullanın. Genellikle daha sonra, 1 fazla focus için, Overhead Slash/Guardian Slash onun yerine geçer.
Force Push (4/5)
Focus harcamaz ancak 60 saniye cooldown'u vardır. Kullanması zevklidir ve PvE'de tekrar Force Leap'i kullanmanızı sağlar( bunun yanında Mob'ları istediğiniz yerde tutmanızı sağlar ve casting'i sekteye uğratır. PcP'de müthiş bir skill'dir. Rakibinizi köprüden, uçurumda aşağı, asitin, ateşin içine atmanızı vb. sağlar.
Master Strike (3.5/3)
Genel olarak çok ışıltılı ve iyi bir ability'dir. Tek sorun atak direkt olarak yöneltilmediğinde başlangıcından bitişine kadar birkaç saniye sürmesidir. Bunun anlamı rakibiniz ve hatta dikkatli olmazsanız kendiniz tarafından atağın kesilebileceğidir. Değerlendirmesi zor oldu ve Focus harcamaması nedeniyle fazladan puanı kaptı. Kolay kesilmesi ve uzun sürmesi, her ne kadar serbest bir atak için iyi damage versede beni ortada bıraktı.
Pommel Strike (2.5/2.5)
Yüksek damage, 0 Focus kullanımı. Sadece aciz durumdaki (cc'lenmiş) düşmanlara karşı kullanılabilir. Kısıtlı fırsatlarda kullanmak zorunda olduğunuz iyi bir skill.
Opportune Strike (2/2)
Pommel Strike benzeri fakat daha az damege yapıyor ve tam olarak stun olmamış, yavaşlatılmış ya da root yapılmış hedefler için bir skill'dir.
Cyclone Slash (1.5/1)
Kulağa hoş geliyor değil mi? 5 hedef 1 vuruş... taki 5 rastgele hedef olduğunu fark edinceye kadar (yani eğer 5'ten fazla hedef varsa tüm agro'yu üzerinize almanız pekte iyi bir hamle olmaz) ve çok kötü damage değeri. Slash skillinin damage'inin 5 düşmana paylaşımı ndan daha az vuruyor. 5'e bölünmesi çok kötü.
Combat Focus (5/5)
Focus kullanmıyor….. Focus kullanmadığını söylemiş miydim?
Freezing Force (3/4)
Bir kaçağı kovalarken veya kaçarken bir grubu yavaşlatmak için ideal bir skill. Bir çok mob olduğu yerde ateş ettiği ya dakılıç salladığı için PvP'se daha kullanışlıdır. Belirli bir amaç olmadan mobları yavaşlatmanın bir işe yaramadığını göreceksiniz.
Guardian Leap (5/5)
En sevdiğim ability ve eğer level 50'de gelmeseydi 6/6 olarak değerlendirebilirdim. Level 42 civarında çok ihtiyacımız oluyor. Agro'da sizi geçen bir DPS mi var? İlacınız bu. Uygun olduğu her an kullandım ve böylece focus toplamak ve bedava Blade Storms almak için Force Leap kullanabildim. her 20 saniyede müttefiklerimin yanından düşmanlarıma paket lastiği gibi zıplıyordum fakat Healer ve DPS'lerimin Agro'larını düşük tutarak onlara azda olsa fazladan koruma sağladım. Ayrıca PROTECTOR ile kendinize %20 Damage kesintisi sağlayabilirsiniz.
Dispatch (2/3)
Güzel fakat yalnızca düşmanın Hp'si %20'nin altındaysa kullanılabilir. Daha fazla puan verebilirdim fakat çok Focus kullanıyor ve Slash'tan daha az Damage veriyor.Nice, but only useable against enemies under 20% health. I would rate it higher but it uses so much focus and does less damage than slash. Eğer ölmek üzere olan bir şeyden uzaksanız ve onu huzura kavuşturmak istiyorssanız kullanışlı.
Awe (3/3)
Trash'lere ve bazı elite'lere karşı etkili ancak bazı elite'lere ve boss'lara karşı etkisiz. Belirsizlik eğlenceli olabilir fakat zaten tonla yapacak işiniz var.
Force Kick (5/5)
Bu sefer biraz force'lu bir vuruş. Spell kesici, az Focus harcayan ve çabuk yenilenen bir skill.
Warding Call (5/5)
Bu sizin YANDIM ANAM düğmeniz. Benzerleri çoktur, bu da sizinkisi.
Saber Ward (5/5)
Bu da sizin YANDIM ANAM düğmeniz olabilirdi fakat tech ve force ability'lerine karşı daha az etkili.
SKILL AĞACI ABILITY'LERİ
Deneyimime bağlı olarak önem sırasına göre değerlendirilmiştir. GEREKLİ ve OPSİYONEL olmak üzere bir tavsiyede bulunacağım. VIGILANCE'ta DEFENCE'den daha fazla puan kullandığımı gören bazılarınız hemen ateşli tartışmalara neden olacaktır. SORUN DEĞİL, SAKİN GENÇLER.
Oyun yeni ve çoğu bazı oyunlarda olmayan bazı combat mekaniklerine sahip. Tank ve Spank terimlerini unutun,bu terimleri kullanmak için onlardan yeterli kadar yok burda. Her Mob (boss bile değil) geniş bir yelpazede bir çok Ability'e sahip. Hareket eder, kalkan açar, gözden kaybolur,yardım çağırır,size sataşır, sizinle dalga geçer, tuzağa düşersiniz, moraliniz bozulur, hevesiniz kaçar. Eğer "onlar auto-attack yaparken ben de yaparım" diyosanız yanılırsınız.
Sadece adı DEFENCE diye tek bir skill ağacına takılı kalmamalısınız. Açık fikirli olun veya tüm bu konuyu görmezden gelin ve istediğiniz şekilde oynayın . Duygularım incinmez, merak etmeyin Kadir İnanır gibi adamım
FOCUS TREE – Devam edin. Burda bakıcak bir şey yok. Bu bir DPS ağacı, Tankların ilgisini çekicek bir şey olmaz burda.
Tier 1
Victory Rush *Defence Tree* - Gerekli. Sundering Strike sizin temel skill'iniz. Soresu formu tarafından kısıtlanan Focus'unuzun tekrar ayağa kalkmasını sağlar.
Improved Sundering Strike *Vigilance Tree* - Gerekli. Sundering Strike'ı hatırladınız mı? Umarım en çok kullandığınız skill'dir. Bu skill, Sundering Strike'ın ikinci bir armor kesintisi getirmesini sağlar.
Dust Storm *Defence Tree* -Opsiyonel, ancak şiddetle önerilir. Force Sweep'te bulduğunuz her fırsatta kullanılacak. Bu skill etkilediği herkesin %5 şansla sizi ıskalamsını sağlar. Tank olarak Damage almak Agro'yu düşürür, onların ıskalamasını sağlamak her zaman bir artıdır.
Swelling Winds *Vigilance Tree* - Opsiyonel, ancak şiddetle önerilir. Force Sweep ile, bu skill zaten iyi olan bir skill'i kusursuz yapar. AoE ability'inizde %30'luk damage artışı...(Evet,lütfen,mümkünse)
Single Saber Mastery *Vigilance Tree* - Bir PvP guardian için gerekli, PvE tanklar uzak dursun. PvE'deki tanklamada bu formları kullanmazsınız. Ancak Shien, PvP için öok ama çok iyi bir formdur.
Momentum *Defence Tree* -Opsiyonel, fakat tier 2'ye geçmek için burada en az 1 puan kullanacaksınız. Bu perki seviyorum çünkü Force Leap'i bolca kullanacaksınız ve bu perk'i tamamlamak Leap'ten sonrakini bedavaya getiriyor.
TIER 2:
Defiance *Vigilance Tree* -Gerekli, gerekli, gerekli. Hemen her droid ve onların valideleri size Focus verecek bir skill'e sahiptir. Takip edenler, bu perk ile Focus veren bazı şeyler: Stock-strike'lar, tuzaklar, tekmeler, el bombaları, bombalar, füzeler, roketler, yumruklar, Yüksek güçteki lazerler, düşük güçteki lazerler, ısı alıcıları(ısı güdümlü), Force Choke'lar, Arrows to the Knee (Dizlere oklar

, bkz. Not1 )... Devam edeyim mi?
Lunge *Defense Tree* -Gerekli. Riposte'u daha önce tartıştık. Bu skill onun Focus kullanımını azaltıyor.
Guard Stance *Defense Tree* -Gerekli. Bu sizin ilk defansif perk'iniz. Havada kapın.
Perseverance *Vigilance Tree* -Gerekli. Hepimiz biliyoruzki ana stat'ımız Strength. Bu da size Strength veriyor. Abra kadabra!
Accuracy *Vigilance Tree* -Opsiyonel fakat şiddetle önerilir. Kötü çocukların kullandığı tüm özel ability'leri tartışmaya sundum, ki bunların bazı accuracy'i düşürmekte. Diğer bir çok oyunda, hit cap'a ulaştığınızda hayat size güzel. Ancak bu oyunda rakibiniz bunu elinizden alabilir. Iskalarsanız bir tehdit(agro?) oluşturamazsınız.
Solidified Force *Defense Tree* -PvP Guardian tarafından kullanılabilir ancak Force Sweep'te iyileştikçe Freezing Force'u daha az kullanırsınız. PvE tankların bu skilli kullanması gerekli değildir.
TIER 3
Unremitting *Vigilance Tree* -Gerekli. Dikkatli okuyun, çünkü bu her hangi bir skill ağacının en iyi tanking öğelerinden biridir. Üzerinizde kullanılan kötü etkilerin çoğunluğu sıçrayıştan sonra kullanılır. Bu sadece %20 lik damage kesintisine değil aynı zamanda sıçramadan hemen sonra kullanılan ability'lere karşı bağışıklık sağlar. Force Push (ya da Guardian Leap away) yaptıktan sonra Force Leap ile tekrar hedefin üzerine atlayarak rakibinze tekrar %20lik kesinti verirsiniz. Bunu kullanın ve Tanking Tanrılarına teşekkür etmeyi unutmayın.
Blade Barricade *Defense Tree* -Gerekli. Kendisini anlatıyor zaten.
Warding Call *Defense Tree* -Gerekli. Bu da kendisini anlatıyor zaten.
Shien Form *Vigilance Tree* -PvP Guardian'lar buna gerçekten bakmalı. PcE Tankları bunu istemez.
Profound Resolution *Defense Tree* -Opsiyonel. Az da olsa PvP Guardian'lar için daha iyi olabilir, ancak 2 dakikalık bir ability'nin 30 saniyelik fazladan kullanımı bile düşünüldüğü kadar kullanışlı olmayabilir. Bir çok stun/Hold (tutma)lar kısa olduğu için, PvP'de bile bu skill'i pas geçiyorum buna karşın oynama stiline göre tercih edilebilir.
Pacification *Defence Tree* -Opsiyonel. Ben bunu pas geçtim ama diğerleri ne kadar kullanışlı olduğu konusunda başımın etini yedi. Eğer Hilt Strike almakta ısrarcıysanız alın. Ayrıca Hilt strike'ı da tavsiye etmem. Hali hazırda Force Sweep'i %30 güçlendirmiş olacaksınız. Aynı sayıdaki focus'u diğerinin bonusunun yarısı kadar etkili bir skile harcamanın manası ne? Unutmayın tamamen geliştirilmişte olsa, Cyclone Slash bir işe yaramaz.
Burning Blade *Vigilance Tree* -Opsiyonel. Bunu, her Force Jump'tan sonra Blade Storm'u kullanmamdaki gibi sevdim. Ama duruma bağlı bir skill ve damage çokta fazla değil.
Gather Strength *Vigilance Tree* -KÖTÜ. Video younları dünyasında yeni olan biri tarafından tasarlandığını düşünüyorum. Hareketleriniz kısıtlandığında %5 proc ve sadce 10 saniye sürüyor. Problem bu skilli kullandığınızda harcadığınız Focus. En yüksek seviyeye çıkarmanın tek yolu 5 kere birikmesine izin vermek, yani 10'ar saniye arayla 5 değişik hareket kısıtlayıcı atağı hiç Focus kalmadan savuşturabileceksiniz ki, böyle bir durumu bulmak için iyi şanslar dilerim.
TIER 4
Command *Defence Tree* -Gerekli. Challenging Call ile ilgili zaten konuştuk. Bu perk Challenging Call'un cooldown'unu 30 saniye yapar. Yani sadece 24 saniye boyunca Agro için endişelenmelisiniz. Aynı zamanda Force Push'un cooldown'unu sadece 45 saniye yapar.
Effluence *Vigilance Tree* -Opsiyonel,ancak şiddetle tavsiye edilir. Courage Focustan 2 puan harcayarak, size Focus harcamadan yapacağınız bir Force Sweep şansı veren bir proc sağlar. Kullanın, seveceksiniz. Bu da Vigilance kullanarak daha iyi tanklık yapmanın diğer bir nedeni. Beleşe hate ve damage.
Shield Spec *Defence Tree* -Opsiyonel fakat kısmende olsa tavsiye edilir. Buna bir skill puanı harcadım ama size %2 şansla %20'lik bir azatlma sağladığını(kalkan çektiğinizde) unutmayın ve zaten Unremitting'i almıştınız zaten... Di mi??
Vigilance *Vigilance Tree* -Opsiyonel. Bunu da sevdim ama ben Overhead Slash'i Guardian Slash'a tercih ederim. Overhead Slash'i, Guardian Slash'ten üstün kılan Guardian Slash'in hiç bir modifikasyonunun olmamasıdır.
Courage *Defence Tree* -Opsiyonel. Effluence kadar iyi değil, hatta yaklaşamıyor bile. Eğer sırf adı Defans Skill Ağacı diye burdan skill açmak isterseniz bunu almak zorundasınız.
Narrowed Focus *Vigilance Tree* -Duruma göre. Biliyorun size ya şu ya bu olacak demiştim fakat eğer PvP Guardian'sanız ve Shien Form'u kullanıyorsanız kullanışlı olacaktır ve eğer PvP Guardian değilseniz yanına yaklaşmayın.
Tier 5
Eğer tavsiyelerime kulak verdiyseniz muhtemelen şu aralar puanlarınız azalmıştır. Eğer Vigilance Ağacını tavsiye edildiği gibi kullanıyorsanız seçeceğiniz perk Protector olmalıdır. Eğer Defence Ağacına bağlı kalmakta ısrarcıysanız Blade Barrier'i istersiniz. Blade Barrier'in ileri bir tarihte düzeltilme ihtimali olan eksik yanları var ve benim düşünceme göre istenildiği yönde yararamıyor. Artı Protector'la rakibiniz ne kadar damage vurursa o kadar iyi. Paket lastiği numarasını(Force Leap/Guardian Leap'in ahenkle dansı) çekmek isterseniz Protector çok işinize yarıyor. Ancak bu level 50'ye kadar gerçekleşmeyecek bu yüzden bu kararı vermekte serbestsiniz.
Protector *Vigilance Tree* -Eğer Vigilance'sa gerekli. Normalde Guardian Leap kullandığınızda müttefiklerinize yansıtılacak %20 damage kesintisi ve biraz extra hit point verir. Eğer Unremitting ve Protector varsa şu şekilde çalışır: Rakibe Force Leap(Unremitting al),18 saniye içinde healer/dps'e Guradian Leap(Protector al) sonra hemen Rakibine geri Force Leap yap( Unremitting ile Protection'ın üst üste geldiği birkaç saniye). 18 saniye bekleyin ve tekrar. Bir kaç saniye için Unremitting ve Protector, Wardin Call kadar iyi olur. Bir dakika içerisinde bu comboyu 3 kez kullanmak 4 saniyelik %20 ve 8 saniyelik %40 damage kesintisi sağlar ve bu sizin Warding Call'unuzdan daha fazladır.
Blade Barrier *Defence Tree* - Defence ise gerekli. Bu sizin Defenve Ağacı proc seçiminiz. Bununla ilgili sorun ve Vigilence a ağarlık vermemin nedeni bence Lad Barrier'in amacı doğrultusunda çalışmamasıdır. Son test build'i göz önüne alındığında 300 ila 500 damage arasında kalıyor ki level 50'deki bir Strike'tan daha az. Bu, diğer tankların kullandığı ION Shield ya da Kinetic Barrier değil. Bu aslında diğerleri açık olduğunu farketmeden biter. Level kasarken kullanışlı fakat en yüksek levelde, end game'de Protector/Unremitting zıplaması çok daha iyi ve daha çok damage aldıkça daha da iyi oluyor.
Force Clap *Defense Tree* -PvP için iyi. Bir çok yüksek dereceli elit'i ve boss'u etkilemediğini gördüm. Ayrıca full Defence gitmediğiniz takdirde( ve bunu konuştuk artık değil mi?) yetişemezsiniz, skill ağacında çok yüksekte.
Hilt Strike *Defense Tree* - Defence ise gerekli, anvak ciddi handikapları var. Herkes yükse Agro dan bahseden kullanım ipucunu okumuştur. Kimse 60 saniyelik cooldown kısmını okumamıştır. 10 dakika sürebilecek Boss Fight ların olduğunu hatırlayın ve geröektende çok azı sizi 2 dakikadan fazla tek hedefe karşı savaştırır. Yani fight başına bir kez kullanırsınız o da BELKİ... Yüksek Agro ya da değil, bu yeteli değil. Eğer tacsiye ettiğim gibi Force Sweep, Blade Storm ve Challenging Call kullanıyorsanız, 1 dakikalı cooldown'lu bir vuruşa ihtiyacınız yoktur.
Stasis Mastery *Defense Tree* -PVP için opsiyonel. benim düşünceme göre pek tanklık değil. yönlendirilebilir ya da değil, 3 saniyede yapmak için daha iyi bir şeyler bulamaz mısınız?
Overhead Slash *Vigilance Tree* -Vaaaaay! Fakirin ekmeği Guardian Slash. Vigilence gitmenin ödülü budur. Tier7 değil Tier 5 olduğundan tüm tanking skillerini almakla kalmayıp iyi bir vuruş skill'ine de sahip olacaksınız. "Neredeyse" Guardian Slash kadar damage vurur ve 15 saniye yerine 9 ssaniye(Vigilence perk) cooldown'u vardır. Guardian Slash'e karşı net olarak daha fazla DPS.
Burning Purpose *Vigilance Tree* -Opsiyonel. Atlamanızı öneririm. Damage düşük ve bu noktada Tank perk'lerinin puanlarından yer.
Force Rush *Vigilance Tree* - Opsiyonel. Yine eğer full Vigilence değilseniz yeterli puanınız kalmaz.
TIER 6
Commanding Awe *Vigilance Tree* - Opsiyonel. Bir diğer Defence Ağacı'nda olmayan iyi skill. Buna opsiyonel dedim çünkü Vigilence Ağacı'nda çook yüksekte ve Defence perk'lerinde daha iyi. Ayrıca elite'lere ve boss'lara işlemiyor. Eğer full Vigilence gidiyorsanız sorun yok. Defence Ağacı'ndaki her skill'den daha iyi.
Zen Strike *Vigilance Tree* -Atlayın. Matematikle bozmuş kafayı. Maksimum skill'de 30 saniyelk bir vuruşun cooldown'unu kaldıran 9 saniyelik bir vuruş için her 6 saniyede %30 luk bir şansınız var. Eğer her uygun olduğu anda Overhead Slash'i kullansanız, her 6 saniyede proclayabilseniz bile en fazla 3 kez yapma fırsatı bulabilirsiniz(Overhead Slah'i o kadar hızlı sallayamazsınız). Ayrıca Master Strike bu kadar kolay kesilirken iş gerçekten arap saçına dönüyor.
Inner Peace *Defense Tree* -Atlayın. etkilemesi duruma bağlı,çok uzun cooldown'ı var ve kullanmak kulanmamaktan daha tehlikeli. Bu perke gereğinden fazla değer veriliyor. Bana göre her bir kaç dakika için biraz fazladan saniyler, Tier 6 da 2 puana değmez.
Cyclonic Sweeps *Defense Tree* -Eğer full defence gidecekseniz. Bu skill'in tek tanklık yanı sadece Soresu Form'da kullanılması. Conbat focus'u düşürür ancak bu perk Vigilence'teki Tank perklerinin yanında solda sıfır kalır.
Tier 7
Guardian Slash *Defense Tree* -Opsiyonel. Overhead Slash kadar iyi değil. Vuruş başına biraz fazla damage vurur ama NET DPS'te 15 saniyelik cooldown ile Overhead Slash'ten daha yavaş. Buna rağmen 3 tane fazladan armor düşürme sağlıyor. ANCAK rakibiniz 5 tane stack'e sahip olunca ve sizde armor düşürmeyi yükselttiğiniz için VE Sundering Strike'ı olabildiğince fazla kullandığınız için bu skill olmadanda 5 full stack'i karumanız çokta zor değil. Hatta Soresu Form'da Force Leap, Sundering Strike ve Reposte kullandıysanız, Guardian Slash'i kullanmak için Focus'unuz kalmaz( böylece Sundering Strike tan gelen 2 armor düşürmeye 3 tane daha eklenir).Bunun anlamı ya Sunder Strike'ı tekrar kullanmak zorundasınız ya da daha fazla Focus, yani siz 3 armor düşürmeyi uygulayıncaya kadar kötü adam çoktan 4'ü bulur. Cooldown olarak tuttuğunuz sürece gelişmiş Sundering Strike ile herhangi birinin/bir şeyin üzerinde 5 armor azaltmayı tutmak sorun olmaz.
Plasma Brand *Vigilance Tree* -Opsiyonel. Bu güzel bir proc. Oyundaki daha iyi olan Tier7 ability'lerden biri değil ama full Vigilence giderseniz olacaktır. This is a kinda nice proc. Not really one of the better tier 7 abilities in the game, but if you insist on going full vigilance it’ll be the one you get. Eğer Focus Skill Ağacı'nı kullanarak DPS yapmak isteseydiniz(tank değeri olmayan)bu sikllden daha iyi olurdu diyebilirim.
Defence Ağacı'ında Tier 5'ten sonra tank skill'i olmadığını fark eden oldu mu? Ayrıca diğer ikisi de ya çok az damage karşılıyor(blade Barrier) ya da çok uzun cooldown'a sahiplerki benim dürüst düşünceme göre Protector ve Commending Awe daha iyi. İşte bu yüzden bir Guardian Tank için Defence Ağacı'nın alt tarafı ile Vigilence'ın orta tarafındaki perklerin en iyisi olacağını (tekrardan benim dürüst fikrime göre) düşünüyorum.
TAVSİYE EDİLEN BUILD'LER:
Level 30:
http://www.torhead.com/calculator/skill#500dMG0uZhMM.1Level 40:
http://www.torhead.com/calculator/sk...rMG0uMZhGr0M.1Level 45:
http://www.torhead.com/calculator/sk...0uMzZhGrMM0z.1Level 50:
http://www.torhead.com/calculator/sk...MzZhGrMMhzzM.1PVP Option:
http://www.torhead.com/calculator/sk...MzZIMroMuzzM.1Şimdi tavsiye edilen combat mekanikleri için:
Tek bir mob ile combat kendini açıklıyor zaten ve herkesin kafası basar. Yani bu combat bir Jedi Guardian için en zoru olacağı genel olarak düşünülen olacaktır.
Yaklaşık olarak 10m aralıkla duran iki mob grubu var. Her grupta ranged fighter ve bir kaç melee destekçi var. Bu aslında çok olası bir durum ve uzaktan trooper/bounty hunter ile daha iyi tanklanacağı öngörülür. Bu diziliş sizin bu durumda Jedi Guardian'dan en iyi şekilde yararlanmanızı sağlar:
Level 50'nin ALTINDA
1- Ranged Fighter'lardan birini seçin, Force Leap'le atlayın ve Blade Storm'la vurun.
2- Challenging Call uygulayın (15 metre menzil)
3- Üzerinize çektiğiniz Melee leri size yoğunlaşan diğer gruba sürükleyin( Challenging Call onlara ulaşsada Agro menzilinin dışında da olsalar)
4- Melee'leri diğer ranged Mob'un yanında topladığınızda Force Sweep yapın( Challenging Call'un etkisi geçmeden herkese vurmuş olursunuz)
5- Cooldown'ları izin verdiği sürece Sunderin Strike'ları ve Riposte'leri sıralayın. Challenging Call tekrar hazır olana kadar 24 saniye mobları üzerinizde tutmalısınız.
6- Use Force Push'u ana hedefi ittirmek için(knock away) kullanın, Challenging Call basın ve knock away'lediğiniz hedefe Force Leap'le atlayın.
Level 50'den SONRA
1- Range Fighter'lardan birini Force Leap'lemek için seçin ve atlayın.
2- Challenging Call uygulayın.
3- Melee'leri diğer ranged mob'a sürükleyin.
4- Force Sweep'i vurup healer/DPS'inizi makro target'layın
5- Bahsedilen healer/DPS'e Guardian Leap'le zıplayın hemen sonrasında oluşturduğunuz gruba Force Leap ile dalın.(Şimdi üzerinizde 3 saniyeliğine Protector ve Unremitting olacaktır.)
6- Cooldown'ları izin verdiği sürece Sunderin Strike'ları ve Riposte'leri sıralayın
7- As soon as Challenging call hazır olduğu anda kullanın daha sonra Guardian Leap ile Healer/DPS'in yanına dönüp Force Leap ile tekrar gruba dalın Force Sweep'i indirin kafalarına.
**Ortalıkta zıplarken biraz konfor arayışındaysanız mob'ları bıraktığınız yerde tutmak için Force Freeze'i kullanmakta serbestsiniz.
İpuçları:
1- Challenging call bir agro kaynağı değildir ama 6 saniyeliğine diğer Agro alan tehditler gibi çalışır. 6 saniye dolmadan tehdit oluşturarak agro'yu almalısınız yoksa sizi bırakıp daha uygun hedeflere yelken açarlar.
2- Benim build tavsiyemde Force Sweep'in focus kullanmadığını unutmayın, Cooldown bittiği anda kullanın.Riposte defeavsınızı artırır ve bir focus harcar, uygun olduğu anda kullanın.
3- Sundering Strike 2 armor azaltma üretir. 5 armor azaltmaya en kısa sürede ulaşın. Sunderin Strike'ı Focus point üretmek için kullanacağınızdan sorun olmayacaktır.
Skill listemde de görmüş olduğunuz gibi kullanacak bi' ton skill var. Challenging call, Force Push, Riposte, Force Leap, Guardian Leap, defalarca Sundering Strike, Saber Throw, Overhead Slash, Force Sweep, Blade Storm. 12 tuşlu Razor mouse'um var ve 9 keyboard bind'larının yanı sıra mause'daki 10 tuşa skill koydum. Mousela hareket ediyorum ve tüm tuşları sıkça kullanıyorum.
Kontrolü üst seviyede tutmak için Challenging Call merkezli 32 saniyelik rotasyon kullanıyorum. Guardian Leap 20 saniyelik bir cooldown'a sahip olduğu için onu 24 saniyelik mobların Challenge Call'umun etkisinde olmadığı periyodun ortsında benim Force Leap/Guardian Leap zıplamam için kullanıyorum. Bu bana 2 beleş Force Sweep ve 2 beleş Blade Storm sağlıyor. Geriye kalan zamanda, bir diğer Challenging Call uygulayıncaya kadar, riposte ve Sundering Strike/Overhead Slash kullanıyorum.
Kaçanları yavaşlatmak için Freezing force'u kullanın ve Challenging Call'lar arasında tek hedefi üzerinize çekmek için Taunt'u kullanın.
İşte bu kadar. Küçük bir Guardian Şirin gibi Defence Skill Ağacı'nı fullemediğim için ateşli tartışmalar yakında başlayacaktır. Umarım bir kaç açık fikirli görüşler bunun nasıl etkili olduğunu görecektir. Bu test edilmiştir ve Salı gününden sonra mükemmelleştirilecektir. Eğer değişirse/değiştiğinde /düzeltildiğinde (öhö Blade Barrier öhö!!).
Güç (ve iyi bir healer) sizinle olsun!
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=1780[/color]