Starwars The Old Republic Turk Fan ve Portal Sitesi



Gönderen Konu: SWTOR'un Senaryosu! 05.12.08  (Okunma sayısı 1613 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

 

Çevrimiçi Karag8z

  • Eucau Flylighter
  • Master
  • *****
  • Force 514
  • Yıldız Savaşları MMO, Haberler, Güncellemeler
    • Star Wars The Old Republic Türkçe Forum ve Fan Sitesi
SWTOR'un Senaryosu! 05.12.08
« : 21 Ocak 2009, 03:51:14 »
BioWare'nin görüşü, dünyada en iyi hikaye-sürülen oyunları teslim etmektir.
Telkin eden, meydan okuyan ve oyuncuları işe alan oyunları "BioWare misyon ifadesi" yaratmak.
"Görüntü oyunlarında büyük hikayeleri yaratıyor olan LucasArts felsefesi, hem BioWare ve LucasArts için bir damgadır. SWTOR bir büyükçe multiplayere epik storytellinge internet üzerinde oyunu getirmesi için bu iki şirketin arasında müşterek bir gayretin başlangıcını işaretler. Biz, roleplaying tecrübesinin dört sütunu olduğuna inanırız: İlerleme, keşif, savaş, ve hikaye. Bunlar her birinde kalitenin yüksek bir derecesini başarmak, zengin, ilgi çekici, ve duygusal bir gameplay tecrübesini yaratacak. Büyükçe multiplayerin arasında internet üzerinde oyunlar, hikaye her zaman, diğer sütunlara verilen dikkatin aynı düzeyini almadı. SWTOR hikaye önünü koyarak MMO tecrübesine yeni bir boyutu getirir.

Sana bu ortalama ne getirir?

Sen yıldız savaşlarını oynadığın zaman takip eden özellikler boyunca başarılan daldırmanın yeni bir düzeyini geçireceksin: Epik yıldız savaşlarında oyuncu etkileşimlerinde temel alınan değiştirecek olan bireysel motivasyonlar ve şahsiyetlerle oyuncu seçenek arkadaş karakterlerinde temel alınan geliştirecek olan sınıf-özel storylinesin olduğu ™ çevreleri ve hikayedir.

Yıldız savaşlarında: Senin karakterinin gelişmesine rehberlik edecek olan ve karakterin storylinesinin yönünü kararlaştıracak olan senin, senin karakterine duygusal bir eke sahip olacak olduğun ve oyunda kararları karşılayacak olduğun yaşlı cumhuriyet. Senin seçeneklerinin, her ne olabildiği, sen hala, (Veya kötü adam) diğer oynanabilen oyunlardan fazla anlamı verebilen epik bir storylineden kahraman olacaksın.

Karakter ilerleme, verimli verilerle gündeme gelmekten çok daha fazla olacak. Keşif, yeni yerler, yeni insanlar, ve yeni hikayeleri geçirmenin hakkında olacak. Sen sonunda, o sonraki düzey için adil uzanmanın yerine, iç organlara ait savaşta senin, adil kendinden daha çoğu için kavga etmek için harekete geçirildiğin yıldız savaş filmlerini hatırlatan işe alıyor olacaksın — ama hem de bir neden için.

Biz, seçeneğin en çok, sıkıca tutulduğuna inanıyoruz, ve bu hikayelerin önemli öğesi. Takımın, çok fazla öyle sola doğru açık var ki senin kararların, hikayenin gelişiminde önemli bir yere sahip olur ve karakterler, geliştirir. Çünkü her biri hikaye, çeşitli yollara çıkar, SWTOR yazarları, yaratıcı çok daha fazla, senin, çizgisel bir oyundan storylineyi bekleyecek olduğundan tatmin eder.
Aslında, SWTOR, bütün diğer BioWare oyunlarının, birleştirdiğinden daha çok hikaye içeriğini içerecek. Orijinal KOTOR daki gibi bazı hikayeler örür ve bazı kararlar alırsan, senin karakterini tamamen beklenilmeyen bir yola götürebilir. Daha küçük seçenekler, küçük sonuçları verebilir, ama bazı fırsatlarda sonra, daha büyük sonuçlara götürebilir.

SWTOR da, senin sınıfın, senin karakterinin, sahip olduğu vurulan noktaların adil miktarından daha çok ifade eder, veya sen, kaç beceriyi seçebilirsin. Her sınıfın, senin karakterinin seyahatinin çoğunluğunu sürecek olan onun kendi epik storylinesi var. Hikayenin seçtiğin sınıfın ruhunu yansıttığı bunlar, göreneksel olarak kahramanca, biraz daha uğursuz biraz daha çok. Sınıf-özel içerik, senin seçeneklerinde temel alınan dikilen bir tecrübe boyunca oynaman için sana izin verir.

Senin seyahatin boyunca, sen, orijinal yıldız savaşlarını™a yapan bir özelliğe rastlayacaksın: Yaşlı cumhuriyet ™ dizisinin şövalyeleri, bundan dolayı immersive — arkadaş karakterleri. Arkadaş karakterleri, karakter (NPC)'in, müttefik yaptığı senin oyuncu olmayanındır, onların kendi kişiliği, düşünceleriyle her biri, ve mücadeleleri. Arkadaşlar, senin kenarın tarafından kavga edecek, ve senin storylinende yakalanacak. Sen de hatta, onlarınkinde yakalanabilirdin. Çünkü senin arkadaşlarının her birinin, onunki veya onun kendisinin bir aklı var, onlar, senin, yaptığın seçeneklere ve destekleyebildiğin veya hatta sana karşı dönebildiğin tepki gösterecek.

Seçenekleri zorlamakla, sınıf-özel epik storylines, ve tam olarak arkadaş karakterlerini geliştirdi, biz, yıldız savaşlarının ön sırasında hikayenin düşüncesini koyması için kuvvetli bir taahhütü yapıyoruz: Yaşlı cumhuriyet. Bu hikaye-sürülen özelliklerde odaklayarak, bizim amacımız, senin, senin karakterinde daldırılacak olduğundur, ve senin etrafında diğerlerin, çevreleri heyecanlandırmayı keşfeder, ve sonda, senin kendi yıldız savaş destanında kaybolur. Oturma, resmi websiteye ayarladı, daha çok güncelleştirme olduğu için ve perde arkasından yıldız savaşlarında bakışlar olduğu için: SWTOR

Link
http://www.swtor.com/news/article/20081205_001