Starwars The Old Republic Turk Fan ve Portal Sitesi



Gönderen Konu: Konferans Videosu ve dakika dakika konferans notları! 21.10.08  (Okunma sayısı 595 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

 

Çevrimiçi Karag8z

  • Eucau Flylighter
  • Master
  • *****
  • Force 514
  • Yıldız Savaşları MMO, Haberler, Güncellemeler
    • Star Wars The Old Republic Türkçe Forum ve Fan Sitesi


1UP LucasArts Reveal Liveblog



organizasyon birazdan başlayacak...


2:11 Scooter: Merahaba herkese, insanlar hala kaydını yaptırırken biz de bekliyoruz


2:11 Scooter: Şimdi kapılar açılıyor


2:12 Scooter: şimdi fotograf ve video çekiminin yasak olduğu söylendi. hayal gücünüzü kullanın!


2:15 Scooter: Bu bağlantı pek iyi değil


2:15 Scooter: Alımlar(Resepsyon) çok kötü burada. bu şey nası çalışacak bilmiyorum


2:18 Scooter: Aman Tanrım


2:18 Scooter: Sonunda internetim var


2:18 Scooter: Star Wars Teması!


2:18 Scooter: filmlerden montajlar


2:18 Scooter: DR Ray ekranda Star Wars RPG ile ilgili konuşuyor


2:19 Scooter: Bildigimiz Kotor filmleri şimdiye kadar, yeni bişey yok


2:19 Scooter: çok fazla konuşan insan var


2:19 Scooter: Şİmdi Kotor 2 den bahsediyolar ki Bioware yapmamıştı bu oyunu! ehehe


2:20 Scooter: şimdi çizgi romanlarla ilgili gevezelik ediyorlar


2:20 Scooter: görünüşe göre Dr Ray oyuncakları seviyor


2:20 Scooter: B takım Lucasarts elemanları "oyun tarihinin en kötü saklanmş sırrı" hakkında konuşuyorlar


2:20 Scooter: Lucasrts elemanı: Gerry Rodriguez


2:21 Scooter: Darrell


2:21 Scooter: Onun ismini tamamen yanlış almışım


2:21 Scooter: sonunda oyundan "online KOTOR" diye bahsetti


2:21 Scooter: Bioware in ne kadar muhteşem olduğundan ve EA daki arkadaşlarından bahsediyor


2:21 Scooter: Star Wars IP artı BioWare hikayeanlatımı artı EA karizması


2:22 Scooter: Dr Ray ve Greg şimdi buradalar


2:22 Scooter: Ray hala oyun endüstrisinin Spock ı


2:22 Scooter: Ray Howard the Duck gibi dedikodulardan bahsediyor ^^


2:22 Scooter: onu kesinlikle oynardım


2:22 Scooter: THX-1138 bir başka esprili fikir


2:23 Scooter: KOTOR evreninde bir MMO tekrar, Ray tarafından teyid edildi


2:23 Scooter: "Jedi ve Sith dolu dinamik bir dönem"


2:23 Scooter: Hikaye-tabanlı bir MMO


2:23 Scooter: umuarım Age of Conan gibi olur, ama daha iyisi


2:23 Scooter: Ray yenilikçi ve hikaye-tabanlı birşey yapmak istiyor


2:24 Scooter: şimdi Kotor3 ten , nasıl Kotor6 ya kadar gidebileceğinden bahsediyor, ama MMO rotasında gidilmeye karar verilmiş


2:24 Scooter: dört temel başlıktan bahsediyor: exploration (keşif), customization(uyarlama), combat(savaş), and ...


2:24 Scooter: HİKAYE


2:24 Scooter: hikaye anlam veriyor


2:25 Scooter: Ray Star WArs evrenindeki ilk anları yaşamaktan bahsediyor


2:25 Scooter: Greg oyunun durumundan ve oynanabilir olduğundan bahsediyor


2:25 Scooter: "bugün oyanayamayacağız"


2:25 Scooter: Doh


2:25 Scooter: Greg hasta MMO kısaltlmaları olan RVR PVP vb. den inciler bırakıyor


2:26 Scooter: ama MMO oynamayan kotor fanları için bir oyundan bahsediyor


2:26 Scooter: (Companion)yoldaş karakterler şimdi ana konu


2:26 Scooter: COMPANIONS geldi. HK-47 PET mi?!?!?!?


2:26 Scooter: Greg in kullandığı benzetme, Han Solo yu Chewbacca sız düşünemezsiniz


2:27 Scooter: Yoldaşların kendilerine ait hikayeleri olacak, ve eğer zalim bir karanlık lordsanız, onların üzerinde oyunlar oynayabilirsiniz


2:27 Scooter: BG2 tamamen aşağılandı bu oyun tarafından (boyut-akıl)


2:27 Scooter: TRAILER(Fragman) zamanı


2:28 Scooter: hala logolar var


2:28 Scooter: başlık cumuhuriyet ve sith arasında yaklaşmakta olan savaştan bahsediyor


2:28 Scooter: eski zamanlardan uzay görüntüsü ,kristalimsi bişeye yakın bakış


2:28 Scooter: ekranda bir suikastçi droid var


2:29 Scooter: şimdi bir jedi bir askeri güç ile boğuyor


2:29 Scooter: kapılar açılıyor


2:29 Scooter: bölüm 1 dövüş müziği(duel of the fates sanırım) iki jedi kapışırken


2:29 Scooter: "Destanınız online olarak başlıyor"


2:29 Scooter: Star Wars: the Old republic = başlık


2:30 Scooter: Ray, James Ohlen i tanıştırıyor


2:30 Scooter: baş dizaynırdı, KOTOR ve Baldur's Gate de


2:30 Scooter: ortamda ilgi görüyor


2:30 Scooter: yüksek seviye dizayn meselelerinden bahsediyor


2:31 Scooter: KOTOR kariyerimin en salam oyunuydu, ve SW: Old republic daha da heyecan verici olacak!


2:31 Scooter: "online uzaya hikaye getiriyoruz"


2:31 Scooter: filmlerden 3500 yıl öncesinde geçiyor


2:31 Scooter: bitkin bir jedi a benzeyen bi eleman artı rasgele yaratık çizimleri ekrandan geçiyor o konuşurken


2:31 Scooter: 300 yıl sonra Kotor 1 ve Kotor 2 den


2:32 Scooter: Yeni sith imparatoru: YÖNETİM (THE MAN)


2:32 Scooter: terentatex= ne olduğunu bilen var mı? şu anda ekranda


2:32 Scooter: Faction: Galaktik Cumhuriyet ya da Sith İmparatorluğu


2:32 Scooter: herbir faction içinde class lar


2:33 Scooter: han solo yada luke gibi tek başına, ferdi hikayelerden bahsediyor


2:33 Scooter: istediği dinamik bu; kendi özel hikayeleri olup, o şekilde diğerleri ile sosyalleşen oyuncular


2:33 Scooter: oyuncular zor kararlar verecek


2:33 Scooter: "iyi, kötü, çıkarcı ve önceden bilinemeyen"


2:34 Scooter: yoldaş karakterlerin hem bioware oyunlarında hem sw filmlerinde ne kadar önemli olduğunu tekrar ediyor


2:34 Scooter: companions(yoldaşlık), player choice(oyuncunun seçimi), unique classes(özgün sınıflar), and players joining together(birlik oluşturan oyuncular) deneyimin anahtar faktörleri olacak


2:34 Scooter: şimdi sanat direktörü geliyor


2:35 Scooter: Jeff Dobson, başka MMO larda da çalıştı


2:35 Scooter: küçük bi not: şu ana kadar oyun içi görüntü gösterilmedi


2:35 Scooter: gördüğüm zaman oyunun görünümünü tarif edeceğim


2:35 Scooter: şu ana kadarki tüm görüntüler konsept tasarımlardı


2:36 Scooter: Dobson oyunu Star Wars ve tanınabilir yapmaktan bahasediyor


2:36 Scooter: oh bi dakka, eski zamanlara ait bir trooper ın sağlam görüntüsü geçti şimdi


2:36 Scooter: oldukça KOTOR vari gözüküyor


2:37 Scooter: şu ana kadar görmediğim bir trooper dizaynıydı


2:37 Scooter: Anthony bile bu trooper ın ne olduğunu bilmiyor!


2:37 Scooter: Anthony büyük bir star wars hastası


2:38 Scooter: karakter tasarımlarını nasıl bir mmo da görebilieceiniz en saglam tasarımlar olarak yaptıklarını anlatıyor


2:38 Scooter: neden geniş omuzlar ve kare ağızlardan bahsdeiyor ki eğer uzay zırhı giyeceksek? bu gizemli geldi bana


2:39 Scooter: AHA, şimdi tasarımların nasıl tüm aralıklardaki PClerde çalışabilmesi için yapıldığını anlatıyor


2:39 Scooter: gelecek bir videodan bahsediyor


2:40 Scooter: yapım öncesi olarak belirtilmiş görüntüler şimdi çıktı


2:40 Scooter: hızı iyi ayarlanmamış!


2:40 Scooter: şimdiye kadar sadece stüdyolar, lokasyonlar


2:40 Scooter: şimdi jedi ve droid ve combat sahneleri


2:40 Scooter: UI yok, o yüzden gerçekte nasıl oynanacağını anlatamayacaım


2:41 Scooter: anythony biraz wow la karışık age of conanı hatırlattığını söyledi


2:41 Scooter: combat-animasyonu akıllıca


2:41 Scooter: çırpıntılı jedi sallamaları(saber sanırım)


2:41 Scooter: başlığa geri dönüş


2:42 Scooter: ray genel görüntüden bahsediyor


2:42 Scooter: PvP, raids, vb. olacak


2:42 Scooter: hala classlarla falan ilgili özel bir ayrıntı yok


2:43 Scooter: daha erken ve şimdi konuşmayı bitirdiler


2:43 Scooter: evet sonuçta, tüm söyleneen ve gösterilen çırpıntılı bi combat görüntüsü, ve ayrıntıları olmayan, hikaye ile ilgili konuşmalar


2:43 Scooter: şimdi ara verilecek ve onlardan daha fazla bilgi almaya çalışacağım


2:43 Scooter: soru/cevap zamanı!


2:44 Scooter: bu görüntüler pre-alpha mı?


2:44 Scooter: evet


2:44 Scooter: bu oyun için ne kadar süredir çalışıyorsunuz?


2:44 Scooter: takvim ile ilgili ayrıntı yok


2:44 Scooter: bu tipik bir Bioware oyunu


2:44 Scooter: KONSOL PLATFORMLARI?


2:45 Scooter: goeff keighley sordu bunu


2:45 Scooter: "sadece PC den bahsediyoruz... BUGÜN"


2:45 Scooter: hmmmmmm


2:45 Scooter: biri abonelik olacak mı diye sordu


2:45 Scooter: "çalışma modeli hakkında şu anda ayrıntı yok"


2:45 Scooter: şimdi biri çıkış tarihini sordu


2:46 Scooter: "ilerde bir zaman"


2:46 Scooter: Neden baştan organik-canlı bir karakter yapıp ilerlemek yerine faction olayına giriyoruz?


2:46 Scooter:  bunun için bir dizayn nedeni var


2:46 Scooter: "SWG nin geleceği ne olacak?"


2:46 Scooter: "bugün old republic i konuşuyoruz"


2:47 Scooter: open beta?


2:47 Scooter: "ILERDE"


2:47 Scooter: klass lar ve ırklar la iligli herhangi bişey?


2:47 Scooter: "herbir faction için özgün olacak, filmlerde gördüğünüz sağlam şeylerin hepsini, class ları yaparken kullancağız"


2:47 Scooter: filmlerdeki deneyimlerinizi alın


2:47 Scooter: eğer filmde varsa, oyunda da yapabileceksiniz


2:48 Scooter: bir çok sorudan kaytardılar


2:48 Scooter: "bu mola için"


2:48 Scooter: oyuniçi trailer geri dönmüş


2:48 Scooter: hala stüdyo-lokasyon görüntüleriyle başlıyor


2:49 Scooter: yakındövüşte biraz temas kurulacak gibi


2:49 Scooter: bisürü vuruş ve force-push var


2:49 Scooter: bir lightsaber şimdi kalçamsı bir gaffi stick ile kesişti şimdi


2:49 Scooter: yani görünen o ki dövüş animasyonlarında temas olacak gerçi görüntü çok bozuk-çırpıntılı


2:50 Scooter: şimdi mola zamanı


2:50 Scooter: should i try to liveblog the breakout session?


2:51 Scooter: tamam şimdi başlıyoruz


2:52 Scooter: şimdi bir poster ve tatlı minyatürler aldım


2:53 Scooter: anthony de minyatürleri için heyecanlı


2:57 Scooter: resepsiyon yine berbat


3:00 [Standby] gonna try again later

3:06 Scooter: back



3:06 Scooter: "hikayenin sürüklediği oyun"


3:06 Scooter: Star Wars Combat


3:07 Scooter: oyun içi seçimler anlamlı olacak


3:07 Scooter: sunumlar: James Ohlen, exec producer rich vogel, co studio director gordon walton, ve bir lucasarts producer ismini yakalayamadım


3:07 Scooter: "companion deneyimi bi sonraki düzeye taşınacak"


3:08 Scooter: companion larınızla romantizm yada ihanet yaşayabileceksiniz


3:08 Scooter: takımın bir profili şimdi


3:08 Scooter: daha önce de mmo larda çalışmış Bioware in yetenekli elemanları sayılıyor


3:09 Scooter: dünya yaratımı, tasarım ve birçok şey Bioware'den , teknoloji ve diğer şeylerde Bioware in işe aldığı MMO yapımcıları tarafından...


3:10 Scooter: şimdi daha fazla soru/cevap


3:10 Scooter: jamese tanıştığın herkese force-choke yapmak konusunda bir soru geldi


3:10 Scooter: şimdi faction lar hakkında konuşuyor


3:11 Scooter: eğer Sith İmparatorluğunda başlarsan, bir Sith Lordu olmaya yönelebilirsin


3:11 Scooter: yada o ortamda iyi de olabilirsin


3:11 Scooter: galaktik imparatorlukta başlarsan iyilikçi olabilirsin, yada karanlık taraf ile kucaklaşabilirsin


3:11 Scooter: "Sadece Jedi Şovalyeleri ile ilgili olamayacak"


3:12 Scooter: şimdi birisi iyi ve kötü diye iki kesin çizgi mi olacak siyah ve beyaz gibi, yoksa arada gri tonlarda olacak mı? diye sordu


3:12 Scooter: Ohlen, qui gon jinn i biraz daha gri alanda olan birisi olarak örnek veriyor


3:12 Scooter: Luke yine ahlaki açıdan biraz daha gri alanda


3:13 Scooter: hikaye ile ve bioware in bu hikaye yi nasıl ileri götürmek istediği ile ilgili bir soru geldi


3:13 Scooter: "Biz insanların kendi özel hikayelerini yaratma düşlerini gerçekleştirip ardından diğer oyuncularla birleşip galaksideki efsanevi savaşa katılmalarını sağlamaya çalışıyoruz"


3:14 Scooter: hangi class ı oynadığınızın farketmediği, temel hikayenin aynı olduğu diğer Bioware oyunlarının aksine, bu oyunda her class ın kendi özgün hikayesi olacak"


3:14 Scooter: "Sith in hikayesi sadece harika"


3:15 Scooter: Bir Han Solo hikayesi, Luke hikayesinden daha farklı hissettirecek


3:15 Scooter: Rich Vogel hikayelerin nasıl daha kişiselliğe odaklandığından bahsediyor


3:16 Scooter: öyle herkes gibi etrafta dolanıp, paso herkesle aynı questleri kasmayacaksınız


3:16 Scooter: Jen Tsao is tek oyunculuk ile sosyal oyunculuğun hangisinin daha cazibeli olduğu ile ilgili soruyor


3:17 Scooter: "tek başınıza oynayabilirsiniz, ama sizi sosyal olmanız için cesaretlendireceğiz, grup olmak için zorlamayacağız, ama teşvik edeceğiz" -Ohlen


3:18 Scooter: companion karakteriniz yine hikayenin bir parçası olmanız konusunda önemli bir element olacak


3:18 Scooter: COMPANIONlar (yoldaş) PET değil


3:18 Scooter: BUNUN VURGULUYOR


3:18 Scooter: birisi PVP hakkında sordu


3:19 Scooter: "oyuncular oyuncuları öldürecek"


3:19 Scooter: "oyuncuları bir çok farklı şekilde kesebileceksiniz"


3:19 Scooter: bir eleman uzay(space) ile ilgili sordu


3:19 Scooter: "şimdilik uzay deneyimini konuşmuyoruz"


3:20 Scooter: Jedi diğer class lar ile dengelenecek mi diye bir soru geldi


3:20 Scooter: "jedi dan daha üstün class ları nasıl yaptık"?


3:20 Scooter: ohlen Jedi ları indirebilen karakterler olarak Boba fett ve General Grevious u örnek veriyor


3:21 Scooter: "Kahramanlıkla ilgili bir oyun yapmaya odaklandık. Jedi olmasanız bile hangi class taysanız onun en iyi sunumlarından biri olacaksınız"


3:22 Scooter: ohlen bir Bounty Hunter sınıfının olup olmayacağını şu anda onaylayamayacağını söylesede, görünüyorki olacağı gayet açık


3:23 Scooter: birisi Bioware oyuncuların tek bir sınıf olmasını mı yoksa WoW usülünde bir sürü alternatife sahip olmalarını mı bekliyor diye sordu


3:23 Scooter: sınıflar arasında içerik paylaşımı yok


3:23 Scooter: jedi yada sith oynamak tamamen iki farklı oyun oynamak gibi olacak


3:23 Scooter: ya da öyle iddaa ediyor


3:24 Scooter: seanbaby bir bounty hunter ile bir jedi grup olursa ne olacağını soruyor


3:24 Scooter: oyuncular bir araya gelebilir ve questlerde birbirine yardım edebilir


3:24 Scooter: Han Solo bir wompa ya karşı Luke a yardım etmişti, örneğin


3:26 Scooter: şimdi ölüm ile ilgili sordum


3:26 Scooter: belirli değil


3:26 Scooter: birisi D20 yi sordu


3:26 Scooter: D20 yok


3:27 Scooter: Ohlen şimdi wookipedia ya bir refereans düştü


3:28 Scooter: içeriğin yaratımı tartışılıyor


3:29 Scooter: Bioware üretim sürecinin nasıl içerik yaratımına yönlendiğini ve Lucasarts ın bu noktada nasıl yardımcı olduğunu anlatıyor


3:29 Scooter: Lucasarts elemanı Lucas Lisanslama ile çalışmayı anlatıyor.


3:31 Scooter: Hala içerik yaratımıyla ve nasıl eski ile yeniyi harmanladıklarıyla ilglili konuşuyorlar


3:31 Scooter: birisi lightsaber ımızı inşa etmek ile ilgili sordu


3:31 Scooter: silahlar ve aletler hakkında bu kadar ayrıntıya gidemeyiz diyor


3:31 Scooter: karakterinizin kariyeri boyunca lightsaber ınızla ilgili bişeyler yapabileceksiniz


3:32 Scooter: birisi raid lerle ilgili sordu


3:32 Scooter: "raidlerle ilgili konuşmayacağız"


3:32 Scooter: KOTOR dan karakterler görebiliriz


3:32 Scooter: bu oyunla KOTOR lar arasındaki 300 yılda sağ kalabilmiş olanlar


3:33 Scooter: HK-47, HK47 ye benzer olabilir, yada HK50 olabilir!


3:33 Scooter: companion a sahip olmamanın bir getirisi var mı?


3:33 Scooter: companion a sahip olmamak bir başarı olabilir


3:34 Scooter: "zamanla yapmak istediklerimizi açığa çıkarmak istiyoruz"


3:34 Scooter: Günün teması büyük oranda bu


3:35 Scooter: "Dizaynın bittiği, gerçekleştirildiği, oynanabilir olduğundan emin olduğumzda, konuşmaya başlayacağız"


3:35 Scooter: "bir sürü planımız var, ama oyunun bir Bioware oyununun kalitesine eriştiğinden emin olmak istiyoruz"


3:35 Scooter: EA parasıyla arka çıkıyor


3:35 Scooter: bu Bioware in en büyük projesi, EA nın da büyük ihtimalle en büyüklerinden biri


3:37 Scooter: EA onları yeni bir IP yapmaları ve daha yüksek kalitede oyunlar yaratmaları konusunda yönlendiriyordu ve Bioware de bu yönlendirmenin bir parçası


3:37 Scooter: "en sevdiğiniz MMOlar hangileri"?


3:38 Scooter: Warhammer, artı biraz WoW. Bi eleman da Age of Conan.


3:40 Scooter: daha duyguları harekete geçiren bir combat yapmak istiyoruz


3:40 Scooter: daha çok temas yönlü


3:41 Scooter: hikaye olayından bahsederken, şimdi Combat olayına girdi


3:41 Scooter: eğer ani olduysa özür diliyor


3:41 Scooter: KOTOR daki minigameleri (küçükbulmacalar) seviyorlar


3:41 Scooter: "MMO nun içerği çok geniş"


3:41 Scooter: ŞİMDİ PAZAAK GELİYOR


3:42 Scooter: şimdi mola için insanları geçiriyorlar


3:44 Scooter: kimse yok ortada


3:44 Scooter: hala bekliyoruz


3:47 Scooter: Sanat elemanı şimdi içeri girdi


3:47 Scooter: Jeff Dobson, art director(sanat yönetmeni)


3:47 Scooter: şimdilik sadece o


3:47 Scooter: hoş bir powerpoint yüklüyor


3:48 Scooter: YAŞAM BULAN KONSEPTLER şimdiki sunumunun başlığı


3:49 Scooter: birtakım yaratık ve mekan konspetlerini sunuyor ve oyun içi görüntülerle karşılaştırıyor


3:49 Scooter: tüm sanat dizaynı için photoshop ta boyama ve yapılan çizimlerle ilgili konuşuyor


3:49 Scooter: şimdi sunumunun konusu: "old republic ortamında Star Wars duygusunu yakalamak"


3:50 Scooter: sunumundaki çizim jabba nın sarayını andırıyor


3:50 Scooter: STİLİZE EDİLMİŞ GERÇEKÇİLİK yeni slaytı


3:51 Scooter: bazı karakter modelleri ekranda, hoş bir stil noktası yakalanmaya çalışılmış, karikatürizeden ziyade gerçekçi


3:51 Scooter: şimdi Korriban ismi ağzından çıktı


3:52 Scooter: şimdi Korriban tümüyle arkeolojik kazı alanı stilinde


3:52 Scooter: şimdi başlık: lokasyonların evrimi ve bu onun gibi şeyler


3:52 Scooter: şimdi powerpoint sunumu bitti


3:53 Scooter: anthony şimdi sanatsal tasarımın sistem gereksinimleriyle bağlantısını sordu


3:54 Scooter: "iyi çalışmayan bir oyun, istediğimiz bir oyun değil"


3:56 Scooter: birisi yoğun/sıkı gezegenler olacak mı Endor gibi, diye sordu


3:56 Scooter: "gelecek aylarda göstereceğimiz daha çok şey var"


3:56 Scooter: tekrar günün teması: konuşacağımız göstereceğimiz çok şey var daha sonra


3:57 Scooter: birisi karakter uyarlamasını sordu (Customization)


3:57 Scooter: "customization MMO dünyasında önemli"


3:58 Scooter: "Luke skywalker ın en sağlam versiyonu nasıl olurdu?" diye başladılar ve işte en üst uç hedef bu


3:58 Scooter: sonra da bir class ı alt levellardan orta levela doğru ilerlerken anlamlandırdılar


3:59 Scooter: bu oyun level atladıkça daha büyük omuz yastıkları edinmenizle ilgili değil


4:00 Scooter: birisi oyuncuların nasıl eninde sonunda büyük mor pantolonları olan sirk palyaçoları gibi görünmeyeceklerinden emin olduklarını sordu


4:01 Scooter: dobson: kötü görünüm felaketin bir biçimidir


4:01 Scooter: o yüzden sanat departmanı kötü görünmenin mümkün olmayacağı bir sistem için çalışyıor


4:01 Scooter: harika bir item bulup onun giydiğinizde biraz lame göründüğünüzü düşünmekten daha berbat bişey yoktur


4:03 Scooter: birisi fiziksel karakter uyarlamasını (customization) ı sordu, görüntülerde karakterler atletik gibi hep, peki obez bir karakter de yaratabilecek miyiz? 


4:03 Scooter: basmakalıp kare ağızlı kahraman gibi gözükmek istemeyenler için yeterince customization olacak     


4:03 Scooter: customization sürgü temelli mi(slider based) yoksa pre-fab mı olacak?


4:04 Scooter: sliderlar olacak ama 3 tane ayarla, milyar tane değil


4:04 Scooter: yinede birsürü seçeneğimiz olacak, ama insanların harika karakterler olarak görünmesi için iş sıkı tututldu


4:06 Scooter: birisi aydınlık ve karanlık taraf için kıyafet dizaynını sordu


4:07 Scooter: karanlık taraf kıyafetlerinin görününümün yapılırken nasıl karanlıksılığa ulaşıldıından bahsediyor. Sonuçta bir kaçakçı iseniz, karanlık taraf gibi gözükmeyeceksiniz


4:07 Scooter: hmm, tesadüfen kaçakçılardan askerlerden suçlulardan, belkide olası class lardan bahsediyor!


4:08 Scooter: combat system: lightsaberların vuruşuyla başladı ve bu noktadan evrildi


4:08 Scooter: "eğer harika dövüş istiyodsanız MMOlara bakmayın, gidin konsollardaki süper aksiyon oyunlarını oynayın"


4:10 Scooter: tekrar lucasarts ve büyük star wars incili arasındaki sinerjiden ve bioware in oyunda neler yaratabileceği ve kullanabileceğinden bahsediyor


4:12 Scooter: anthony çakışma tespiti hakkında soruyor


4:12 Scooter: ki gördüğüm kadarıyla bu sanat elemanın pek ilgilendiren bişey değil


4:14 Scooter: birisi az önce son zamanlarda yaptığı en sağlam şeyi sordu ve o da yine işte süper insanlarla çalışıyor hayat çok güzel tarzı konuşmalardan birini yaptı


4:15 Scooter: bu sanat kısmıda burada bitiyor


4:15 Scooter: daha çok eleman bekliyoruz


4:18 Scooter: seanbaby "shit" diye adlandırılan elemanın nerde olduğunu ve neden yorum yapmadığını sordu ve jen - slider ile obez jedi ı soran- jedi ının gitmesine izin verdi. elemanları beklerken işte bunlar oldu


4:19 Scooter: birisi fable 2 oynarken nasıl altına ettiğinden bahsediyor


4:20 Scooter: hala bekliyoruz


4:21 Scooter: şimdi biri girdi içeri


4:22 Scooter: powerpoint ile uğraşıyor


4:22 Scooter: şimdi gitti


4:22 Scooter: powerpoint şimdi sadece logo yu gösteriyor


4:23 Scooter: şimdi birisi öfkeli bi şekilde metal gear oyunlarından bahsediyor


4:24 Scooter: elemanların gelip konuşmasını beklerken yaptıklarımız bunlar


4:24 Scooter: eleman döndü


4:24 Scooter: Daniel Erickson, baş yazar


4:24 Scooter: GAMEPLAY hakkında konuşamazmş


4:25 Scooter: bioware RPG lerinin 4 ana maddesini tekrar ediyor: combat (dövüş), exploration(keşif), progression(ilerleme) and the story(hikaye)


4:26 Scooter: "bir MMO da hikaye olayına giremezsiniz" işte Bioware in giriştiği mücadele bu


4:26 Scooter: oyunun dönemi: filmlerden 3600 yıl önce


4:26 Scooter: Kotor 2 den 300 yıl sonra


4:27 Scooter: Cumhuriyet ve Sith imparatorluğu arasında tedirgin edici bir ateşkes var


4:27 Scooter: iki jedi sith i buldu, döndürüldüler, ve aslında Sith İmparatorluğu kurulmuş oldu..


4:28 Scooter: az önce star forge dan bahsetti, hatırladınız mı onu!!?!


4:28 Scooter: Sith, Coruscant ı yağmalamasına yarayan bir ateşkes imzaladı


4:28 Scooter: şimdi ateşkes tam bir soğuk savaş tarzında, dolaylı yoldan, başkalarının üzerinden savaşlar ve bunun gibi şeyler


4:29 Scooter: oyun herkesin savaşın patlak vereceğini bildiği bir ortamda başlıyor


4:29 Scooter: KOTOR zamandilimi heyecan verici bir hikayeye izin veriyor


4:30 Scooter: class temelli hikayeler size içerik ve oyun içindeki deneyimle bağlam kurmanızı ve de onu hissetmenizi sağlayacak


4:30 Scooter: baldur's gate deki hikayenin aksine, özgün hikayeler uygun görüldü


4:30 Scooter: örneğin sith için, biliorki korriban da yetiştirilmiş kötü bir elemansın ve senin için çok sağlam ve özgün bir hikaye yazıyor


4:31 Scooter: "ÖNEMLİ TERCİHLER", sunumundaki bir başka dikkat çekici nokta


4:31 Scooter: Kim yaşayacak kim ölecek ve bunun gibi şeyler yaşayacağın deneyimlerle ve class ına bağlı olarak değişecek


4:31 Scooter: keydetme tuşu yok


4:32 Scooter: eski bioware oyunlarında olduğu gibi, iptal edilemeyecek yada geri alınamayacak


4:32 Scooter: eğer companinonlarınızdan birini öldürürseniz, quickload yapamayacaksınız, kararınız kalıcı olacak


4:32 Scooter: ahlak ve faction arasındaki fark önemli bir konu


4:33 Scooter: bioware iSith İmparatorluğunu insancıllaştırmaya çalışıyor


4:33 Scooter: dünya tarihinde hiçbir zaman şeytani bir imparatorluk olmamıştır


4:34 Scooter: şeytani rejimler ve diktatörler olmuştur ama içlerinde de hala iyi insanlar bulunmuştur


4:34 Scooter: örneğin bir sith olarak, sith geleneklerine bağlı kalmaya yada bişeyleri değiştirmeye çalışmaya karar verebileceksiniz


4:34 Scooter: companionlar kararlarınıza ve tercihlerinize yardım etmede bir yol olacak


4:35 Scooter: companionlar bir sürü hikayeanlatımı fırsatı sunuyor, BG2 deki gibi düşünün ama daha kapsamlısı


4:36 Scooter: açıklayabildiği bir combat özelliği: turn based olmayacak, ki server ı pause yapmanız mümkün deil.


4:37 Scooter: bazılarının nasıl BG2 yi bir tactical RPG olarak oyanayıp hikayeyi hiç takmadığından bahsediyor


4:37 Scooter: ve nasıl hikaye desteği sağlamak istediklerini ve o tarz oyuncular için bile ilgi çekici olabileceğinden bahsediyor


4:38 Scooter: birçok MMOnun arkaplanı var, ve tanıştığınız insanlar ın bir hikayesi var, ama sizin yok


4:39 Scooter: hikaye oyuncuları kednilerinden başka bişeyi önemsemezler işte bu temel konsept olacak


4:39 Scooter: KOTOR hikayeyi oyuncu-odaklı yapmaya bir örnek


4:40 Scooter: sizi, karakterinizin class ını sanki her zaman oynuyormuşsunuz gibi hissettirmek önemli


4:40 Scooter: class ların ana hikayelerini yazan insanların yaptıkları iş en önemli işlerden biri


4:41 Scooter: Asla bir cantinaya girip, herhangi bir yabancıyı dürtüp, para için yapılabiliecek bişeyler var mı diye bakmayacaksınız


4:41 Scooter: Asla bir sokağa girip, kayıp kediyi bulabilir misin diye bir soruyla karşılaşmayacaksınız


4:41 Scooter: Darth Vader asla bir traktörü tamir etmek üzere bir quest almak için bir çiftçi ile konuşmayacak


4:43 Scooter: Obi-wan ve Darth Vader asla aynı questleri almaz. bir jedi yada bir sith oynarsanız asla aynı içerik ile karşılaşmayacaksınız


4:44 Scooter: eğer bir sith oynuyorsanız bilmelisiniz ve hissetmelisinizki her an öldürülebilirsiniz


4:45 Scooter: eğer Darth Vader ın canını sıkarsanız sizi öldürebilir, yani bir NPC den quest alırsanız bu aptal bişey olmayacaktır çünkü o NPC buna rağmen sizin onu öldürebileceğinizi hissetmelidir


4:45 Scooter: bu arada çiftçilerin bir Class olmayacağını onaylayabilirmiş


4:45 Scooter: yani mavi süt yada nemli buharlar yapamayacaksınız


4:47 Scooter: KOTOR oynarken, wookiee ye twileki öldürttüğü zaman, Bioware ile SW:TOR da çalışmaya ikna olduğunu anlattı


4:49 Scooter: şimdide SW:TOR da eğildikleri bu tarz önemli companion anlarından bahsediyor


4:49 Scooter: birisi companion ölüyor mu yada ne oluyor diye sordu


4:49 Scooter: diğer Bioware oyunlarında olduğu gibi çok yönlü olacak ve companion larınla ne yapacağına sen karar vereceksin


4:50 Scooter: ama tabiki save tuşunun olmayışının eklediği stress ile birlikte..


4:50 Scooter: birisi quest structure hakkında sordu


4:50 Scooter: evet quest structure "Konuşulmayacaklar" listesinde


4:51 Scooter: birisi dil olayını sordu, cevabı: sen baya fazla yolculuk yapmışsın


4:53 Scooter: diyalog sistemi daha sinematik olacak, erken Bioware oyunlarındaki gibi aptal objelere adanmış diyalog şemaları olamayacak


4:53 Scooter: birisi karakterimiz konuşabiliecek mi diye sordu


4:53 Scooter: "konuşulmayacaklar" listesinde birinci sırada


4:54 Scooter: bu son sezon


4:54 Scooter: okuduğunuz için teşekkürler millet, şarjım bitmek üzere