1UP LucasArts Reveal Liveblog
organizasyon birazdan başlayacak...
2:11 Scooter: Merahaba herkese, insanlar hala kaydını yaptırırken biz de bekliyoruz
2:11 Scooter: Şimdi kapılar açılıyor
2:12 Scooter: şimdi fotograf ve video çekiminin yasak olduğu söylendi. hayal gücünüzü kullanın!
2:15 Scooter: Bu bağlantı pek iyi değil
2:15 Scooter: Alımlar(Resepsyon) çok kötü burada. bu şey nası çalışacak bilmiyorum
2:18 Scooter: Aman Tanrım
2:18 Scooter: Sonunda internetim var
2:18 Scooter: Star Wars Teması!
2:18 Scooter: filmlerden montajlar
2:18 Scooter: DR Ray ekranda Star Wars RPG ile ilgili konuşuyor
2:19 Scooter: Bildigimiz Kotor filmleri şimdiye kadar, yeni bişey yok
2:19 Scooter: çok fazla konuşan insan var
2:19 Scooter: Şİmdi Kotor 2 den bahsediyolar ki Bioware yapmamıştı bu oyunu! ehehe
2:20 Scooter: şimdi çizgi romanlarla ilgili gevezelik ediyorlar
2:20 Scooter: görünüşe göre Dr Ray oyuncakları seviyor
2:20 Scooter: B takım Lucasarts elemanları "oyun tarihinin en kötü saklanmş sırrı" hakkında konuşuyorlar
2:20 Scooter: Lucasrts elemanı: Gerry Rodriguez
2:21 Scooter: Darrell
2:21 Scooter: Onun ismini tamamen yanlış almışım
2:21 Scooter: sonunda oyundan "online KOTOR" diye bahsetti
2:21 Scooter: Bioware in ne kadar muhteşem olduğundan ve EA daki arkadaşlarından bahsediyor
2:21 Scooter: Star Wars IP artı BioWare hikayeanlatımı artı EA karizması
2:22 Scooter: Dr Ray ve Greg şimdi buradalar
2:22 Scooter: Ray hala oyun endüstrisinin Spock ı
2:22 Scooter: Ray Howard the Duck gibi dedikodulardan bahsediyor ^^
2:22 Scooter: onu kesinlikle oynardım
2:22 Scooter: THX-1138 bir başka esprili fikir
2:23 Scooter: KOTOR evreninde bir MMO tekrar, Ray tarafından teyid edildi
2:23 Scooter: "Jedi ve Sith dolu dinamik bir dönem"
2:23 Scooter: Hikaye-tabanlı bir MMO
2:23 Scooter: umuarım Age of Conan gibi olur, ama daha iyisi
2:23 Scooter: Ray yenilikçi ve hikaye-tabanlı birşey yapmak istiyor
2:24 Scooter: şimdi Kotor3 ten , nasıl Kotor6 ya kadar gidebileceğinden bahsediyor, ama MMO rotasında gidilmeye karar verilmiş
2:24 Scooter: dört temel başlıktan bahsediyor: exploration (keşif), customization(uyarlama), combat(savaş), and ...
2:24 Scooter: HİKAYE
2:24 Scooter: hikaye anlam veriyor
2:25 Scooter: Ray Star WArs evrenindeki ilk anları yaşamaktan bahsediyor
2:25 Scooter: Greg oyunun durumundan ve oynanabilir olduğundan bahsediyor
2:25 Scooter: "bugün oyanayamayacağız"
2:25 Scooter: Doh
2:25 Scooter: Greg hasta MMO kısaltlmaları olan RVR PVP vb. den inciler bırakıyor
2:26 Scooter: ama MMO oynamayan kotor fanları için bir oyundan bahsediyor
2:26 Scooter: (Companion)yoldaş karakterler şimdi ana konu
2:26 Scooter: COMPANIONS geldi. HK-47 PET mi?!?!?!?
2:26 Scooter: Greg in kullandığı benzetme, Han Solo yu Chewbacca sız düşünemezsiniz
2:27 Scooter: Yoldaşların kendilerine ait hikayeleri olacak, ve eğer zalim bir karanlık lordsanız, onların üzerinde oyunlar oynayabilirsiniz
2:27 Scooter: BG2 tamamen aşağılandı bu oyun tarafından (boyut-akıl)
2:27 Scooter: TRAILER(Fragman) zamanı
2:28 Scooter: hala logolar var
2:28 Scooter: başlık cumuhuriyet ve sith arasında yaklaşmakta olan savaştan bahsediyor
2:28 Scooter: eski zamanlardan uzay görüntüsü ,kristalimsi bişeye yakın bakış
2:28 Scooter: ekranda bir suikastçi droid var
2:29 Scooter: şimdi bir jedi bir askeri güç ile boğuyor
2:29 Scooter: kapılar açılıyor
2:29 Scooter: bölüm 1 dövüş müziği(duel of the fates sanırım) iki jedi kapışırken
2:29 Scooter: "Destanınız online olarak başlıyor"
2:29 Scooter: Star Wars: the Old republic = başlık
2:30 Scooter: Ray, James Ohlen i tanıştırıyor
2:30 Scooter: baş dizaynırdı, KOTOR ve Baldur's Gate de
2:30 Scooter: ortamda ilgi görüyor
2:30 Scooter: yüksek seviye dizayn meselelerinden bahsediyor
2:31 Scooter: KOTOR kariyerimin en salam oyunuydu, ve SW: Old republic daha da heyecan verici olacak!
2:31 Scooter: "online uzaya hikaye getiriyoruz"
2:31 Scooter: filmlerden 3500 yıl öncesinde geçiyor
2:31 Scooter: bitkin bir jedi a benzeyen bi eleman artı rasgele yaratık çizimleri ekrandan geçiyor o konuşurken
2:31 Scooter: 300 yıl sonra Kotor 1 ve Kotor 2 den
2:32 Scooter: Yeni sith imparatoru: YÖNETİM (THE MAN)
2:32 Scooter: terentatex= ne olduğunu bilen var mı? şu anda ekranda
2:32 Scooter: Faction: Galaktik Cumhuriyet ya da Sith İmparatorluğu
2:32 Scooter: herbir faction içinde class lar
2:33 Scooter: han solo yada luke gibi tek başına, ferdi hikayelerden bahsediyor
2:33 Scooter: istediği dinamik bu; kendi özel hikayeleri olup, o şekilde diğerleri ile sosyalleşen oyuncular
2:33 Scooter: oyuncular zor kararlar verecek
2:33 Scooter: "iyi, kötü, çıkarcı ve önceden bilinemeyen"
2:34 Scooter: yoldaş karakterlerin hem bioware oyunlarında hem sw filmlerinde ne kadar önemli olduğunu tekrar ediyor
2:34 Scooter: companions(yoldaşlık), player choice(oyuncunun seçimi), unique classes(özgün sınıflar), and players joining together(birlik oluşturan oyuncular) deneyimin anahtar faktörleri olacak
2:34 Scooter: şimdi sanat direktörü geliyor
2:35 Scooter: Jeff Dobson, başka MMO larda da çalıştı
2:35 Scooter: küçük bi not: şu ana kadar oyun içi görüntü gösterilmedi
2:35 Scooter: gördüğüm zaman oyunun görünümünü tarif edeceğim
2:35 Scooter: şu ana kadarki tüm görüntüler konsept tasarımlardı
2:36 Scooter: Dobson oyunu Star Wars ve tanınabilir yapmaktan bahasediyor
2:36 Scooter: oh bi dakka, eski zamanlara ait bir trooper ın sağlam görüntüsü geçti şimdi
2:36 Scooter: oldukça KOTOR vari gözüküyor
2:37 Scooter: şu ana kadar görmediğim bir trooper dizaynıydı
2:37 Scooter: Anthony bile bu trooper ın ne olduğunu bilmiyor!
2:37 Scooter: Anthony büyük bir star wars hastası
2:38 Scooter: karakter tasarımlarını nasıl bir mmo da görebilieceiniz en saglam tasarımlar olarak yaptıklarını anlatıyor
2:38 Scooter: neden geniş omuzlar ve kare ağızlardan bahsdeiyor ki eğer uzay zırhı giyeceksek? bu gizemli geldi bana
2:39 Scooter: AHA, şimdi tasarımların nasıl tüm aralıklardaki PClerde çalışabilmesi için yapıldığını anlatıyor
2:39 Scooter: gelecek bir videodan bahsediyor
2:40 Scooter: yapım öncesi olarak belirtilmiş görüntüler şimdi çıktı
2:40 Scooter: hızı iyi ayarlanmamış!
2:40 Scooter: şimdiye kadar sadece stüdyolar, lokasyonlar
2:40 Scooter: şimdi jedi ve droid ve combat sahneleri
2:40 Scooter: UI yok, o yüzden gerçekte nasıl oynanacağını anlatamayacaım
2:41 Scooter: anythony biraz wow la karışık age of conanı hatırlattığını söyledi
2:41 Scooter: combat-animasyonu akıllıca
2:41 Scooter: çırpıntılı jedi sallamaları(saber sanırım)
2:41 Scooter: başlığa geri dönüş
2:42 Scooter: ray genel görüntüden bahsediyor
2:42 Scooter: PvP, raids, vb. olacak
2:42 Scooter: hala classlarla falan ilgili özel bir ayrıntı yok
2:43 Scooter: daha erken ve şimdi konuşmayı bitirdiler
2:43 Scooter: evet sonuçta, tüm söyleneen ve gösterilen çırpıntılı bi combat görüntüsü, ve ayrıntıları olmayan, hikaye ile ilgili konuşmalar
2:43 Scooter: şimdi ara verilecek ve onlardan daha fazla bilgi almaya çalışacağım
2:43 Scooter: soru/cevap zamanı!
2:44 Scooter: bu görüntüler pre-alpha mı?
2:44 Scooter: evet
2:44 Scooter: bu oyun için ne kadar süredir çalışıyorsunuz?
2:44 Scooter: takvim ile ilgili ayrıntı yok
2:44 Scooter: bu tipik bir Bioware oyunu
2:44 Scooter: KONSOL PLATFORMLARI?
2:45 Scooter: goeff keighley sordu bunu
2:45 Scooter: "sadece PC den bahsediyoruz... BUGÜN"
2:45 Scooter: hmmmmmm
2:45 Scooter: biri abonelik olacak mı diye sordu
2:45 Scooter: "çalışma modeli hakkında şu anda ayrıntı yok"
2:45 Scooter: şimdi biri çıkış tarihini sordu
2:46 Scooter: "ilerde bir zaman"
2:46 Scooter: Neden baştan organik-canlı bir karakter yapıp ilerlemek yerine faction olayına giriyoruz?
2:46 Scooter: bunun için bir dizayn nedeni var
2:46 Scooter: "SWG nin geleceği ne olacak?"
2:46 Scooter: "bugün old republic i konuşuyoruz"
2:47 Scooter: open beta?
2:47 Scooter: "ILERDE"
2:47 Scooter: klass lar ve ırklar la iligli herhangi bişey?
2:47 Scooter: "herbir faction için özgün olacak, filmlerde gördüğünüz sağlam şeylerin hepsini, class ları yaparken kullancağız"
2:47 Scooter: filmlerdeki deneyimlerinizi alın
2:47 Scooter: eğer filmde varsa, oyunda da yapabileceksiniz
2:48 Scooter: bir çok sorudan kaytardılar
2:48 Scooter: "bu mola için"
2:48 Scooter: oyuniçi trailer geri dönmüş
2:48 Scooter: hala stüdyo-lokasyon görüntüleriyle başlıyor
2:49 Scooter: yakındövüşte biraz temas kurulacak gibi
2:49 Scooter: bisürü vuruş ve force-push var
2:49 Scooter: bir lightsaber şimdi kalçamsı bir gaffi stick ile kesişti şimdi
2:49 Scooter: yani görünen o ki dövüş animasyonlarında temas olacak gerçi görüntü çok bozuk-çırpıntılı
2:50 Scooter: şimdi mola zamanı
2:50 Scooter: should i try to liveblog the breakout session?
2:51 Scooter: tamam şimdi başlıyoruz
2:52 Scooter: şimdi bir poster ve tatlı minyatürler aldım
2:53 Scooter: anthony de minyatürleri için heyecanlı
2:57 Scooter: resepsiyon yine berbat
3:00 [Standby] gonna try again later
3:06 Scooter: back
3:06 Scooter: "hikayenin sürüklediği oyun"
3:06 Scooter: Star Wars Combat
3:07 Scooter: oyun içi seçimler anlamlı olacak
3:07 Scooter: sunumlar: James Ohlen, exec producer rich vogel, co studio director gordon walton, ve bir lucasarts producer ismini yakalayamadım
3:07 Scooter: "companion deneyimi bi sonraki düzeye taşınacak"
3:08 Scooter: companion larınızla romantizm yada ihanet yaşayabileceksiniz
3:08 Scooter: takımın bir profili şimdi
3:08 Scooter: daha önce de mmo larda çalışmış Bioware in yetenekli elemanları sayılıyor
3:09 Scooter: dünya yaratımı, tasarım ve birçok şey Bioware'den , teknoloji ve diğer şeylerde Bioware in işe aldığı MMO yapımcıları tarafından...
3:10 Scooter: şimdi daha fazla soru/cevap
3:10 Scooter: jamese tanıştığın herkese force-choke yapmak konusunda bir soru geldi
3:10 Scooter: şimdi faction lar hakkında konuşuyor
3:11 Scooter: eğer Sith İmparatorluğunda başlarsan, bir Sith Lordu olmaya yönelebilirsin
3:11 Scooter: yada o ortamda iyi de olabilirsin
3:11 Scooter: galaktik imparatorlukta başlarsan iyilikçi olabilirsin, yada karanlık taraf ile kucaklaşabilirsin
3:11 Scooter: "Sadece Jedi Şovalyeleri ile ilgili olamayacak"
3:12 Scooter: şimdi birisi iyi ve kötü diye iki kesin çizgi mi olacak siyah ve beyaz gibi, yoksa arada gri tonlarda olacak mı? diye sordu
3:12 Scooter: Ohlen, qui gon jinn i biraz daha gri alanda olan birisi olarak örnek veriyor
3:12 Scooter: Luke yine ahlaki açıdan biraz daha gri alanda
3:13 Scooter: hikaye ile ve bioware in bu hikaye yi nasıl ileri götürmek istediği ile ilgili bir soru geldi
3:13 Scooter: "Biz insanların kendi özel hikayelerini yaratma düşlerini gerçekleştirip ardından diğer oyuncularla birleşip galaksideki efsanevi savaşa katılmalarını sağlamaya çalışıyoruz"
3:14 Scooter: hangi class ı oynadığınızın farketmediği, temel hikayenin aynı olduğu diğer Bioware oyunlarının aksine, bu oyunda her class ın kendi özgün hikayesi olacak"
3:14 Scooter: "Sith in hikayesi sadece harika"
3:15 Scooter: Bir Han Solo hikayesi, Luke hikayesinden daha farklı hissettirecek
3:15 Scooter: Rich Vogel hikayelerin nasıl daha kişiselliğe odaklandığından bahsediyor
3:16 Scooter: öyle herkes gibi etrafta dolanıp, paso herkesle aynı questleri kasmayacaksınız
3:16 Scooter: Jen Tsao is tek oyunculuk ile sosyal oyunculuğun hangisinin daha cazibeli olduğu ile ilgili soruyor
3:17 Scooter: "tek başınıza oynayabilirsiniz, ama sizi sosyal olmanız için cesaretlendireceğiz, grup olmak için zorlamayacağız, ama teşvik edeceğiz" -Ohlen
3:18 Scooter: companion karakteriniz yine hikayenin bir parçası olmanız konusunda önemli bir element olacak
3:18 Scooter: COMPANIONlar (yoldaş) PET değil
3:18 Scooter: BUNUN VURGULUYOR
3:18 Scooter: birisi PVP hakkında sordu
3:19 Scooter: "oyuncular oyuncuları öldürecek"
3:19 Scooter: "oyuncuları bir çok farklı şekilde kesebileceksiniz"
3:19 Scooter: bir eleman uzay(space) ile ilgili sordu
3:19 Scooter: "şimdilik uzay deneyimini konuşmuyoruz"
3:20 Scooter: Jedi diğer class lar ile dengelenecek mi diye bir soru geldi
3:20 Scooter: "jedi dan daha üstün class ları nasıl yaptık"?
3:20 Scooter: ohlen Jedi ları indirebilen karakterler olarak Boba fett ve General Grevious u örnek veriyor
3:21 Scooter: "Kahramanlıkla ilgili bir oyun yapmaya odaklandık. Jedi olmasanız bile hangi class taysanız onun en iyi sunumlarından biri olacaksınız"
3:22 Scooter: ohlen bir Bounty Hunter sınıfının olup olmayacağını şu anda onaylayamayacağını söylesede, görünüyorki olacağı gayet açık
3:23 Scooter: birisi Bioware oyuncuların tek bir sınıf olmasını mı yoksa WoW usülünde bir sürü alternatife sahip olmalarını mı bekliyor diye sordu
3:23 Scooter: sınıflar arasında içerik paylaşımı yok
3:23 Scooter: jedi yada sith oynamak tamamen iki farklı oyun oynamak gibi olacak
3:23 Scooter: ya da öyle iddaa ediyor
3:24 Scooter: seanbaby bir bounty hunter ile bir jedi grup olursa ne olacağını soruyor
3:24 Scooter: oyuncular bir araya gelebilir ve questlerde birbirine yardım edebilir
3:24 Scooter: Han Solo bir wompa ya karşı Luke a yardım etmişti, örneğin
3:26 Scooter: şimdi ölüm ile ilgili sordum
3:26 Scooter: belirli değil
3:26 Scooter: birisi D20 yi sordu
3:26 Scooter: D20 yok
3:27 Scooter: Ohlen şimdi wookipedia ya bir refereans düştü
3:28 Scooter: içeriğin yaratımı tartışılıyor
3:29 Scooter: Bioware üretim sürecinin nasıl içerik yaratımına yönlendiğini ve Lucasarts ın bu noktada nasıl yardımcı olduğunu anlatıyor
3:29 Scooter: Lucasarts elemanı Lucas Lisanslama ile çalışmayı anlatıyor.
3:31 Scooter: Hala içerik yaratımıyla ve nasıl eski ile yeniyi harmanladıklarıyla ilglili konuşuyorlar
3:31 Scooter: birisi lightsaber ımızı inşa etmek ile ilgili sordu
3:31 Scooter: silahlar ve aletler hakkında bu kadar ayrıntıya gidemeyiz diyor
3:31 Scooter: karakterinizin kariyeri boyunca lightsaber ınızla ilgili bişeyler yapabileceksiniz
3:32 Scooter: birisi raid lerle ilgili sordu
3:32 Scooter: "raidlerle ilgili konuşmayacağız"
3:32 Scooter: KOTOR dan karakterler görebiliriz
3:32 Scooter: bu oyunla KOTOR lar arasındaki 300 yılda sağ kalabilmiş olanlar
3:33 Scooter: HK-47, HK47 ye benzer olabilir, yada HK50 olabilir!
3:33 Scooter: companion a sahip olmamanın bir getirisi var mı?
3:33 Scooter: companion a sahip olmamak bir başarı olabilir
3:34 Scooter: "zamanla yapmak istediklerimizi açığa çıkarmak istiyoruz"
3:34 Scooter: Günün teması büyük oranda bu
3:35 Scooter: "Dizaynın bittiği, gerçekleştirildiği, oynanabilir olduğundan emin olduğumzda, konuşmaya başlayacağız"
3:35 Scooter: "bir sürü planımız var, ama oyunun bir Bioware oyununun kalitesine eriştiğinden emin olmak istiyoruz"
3:35 Scooter: EA parasıyla arka çıkıyor
3:35 Scooter: bu Bioware in en büyük projesi, EA nın da büyük ihtimalle en büyüklerinden biri
3:37 Scooter: EA onları yeni bir IP yapmaları ve daha yüksek kalitede oyunlar yaratmaları konusunda yönlendiriyordu ve Bioware de bu yönlendirmenin bir parçası
3:37 Scooter: "en sevdiğiniz MMOlar hangileri"?
3:38 Scooter: Warhammer, artı biraz WoW. Bi eleman da Age of Conan.
3:40 Scooter: daha duyguları harekete geçiren bir combat yapmak istiyoruz
3:40 Scooter: daha çok temas yönlü
3:41 Scooter: hikaye olayından bahsederken, şimdi Combat olayına girdi
3:41 Scooter: eğer ani olduysa özür diliyor
3:41 Scooter: KOTOR daki minigameleri (küçükbulmacalar) seviyorlar
3:41 Scooter: "MMO nun içerği çok geniş"
3:41 Scooter: ŞİMDİ PAZAAK GELİYOR
3:42 Scooter: şimdi mola için insanları geçiriyorlar
3:44 Scooter: kimse yok ortada
3:44 Scooter: hala bekliyoruz
3:47 Scooter: Sanat elemanı şimdi içeri girdi
3:47 Scooter: Jeff Dobson, art director(sanat yönetmeni)
3:47 Scooter: şimdilik sadece o
3:47 Scooter: hoş bir powerpoint yüklüyor
3:48 Scooter: YAŞAM BULAN KONSEPTLER şimdiki sunumunun başlığı
3:49 Scooter: birtakım yaratık ve mekan konspetlerini sunuyor ve oyun içi görüntülerle karşılaştırıyor
3:49 Scooter: tüm sanat dizaynı için photoshop ta boyama ve yapılan çizimlerle ilgili konuşuyor
3:49 Scooter: şimdi sunumunun konusu: "old republic ortamında Star Wars duygusunu yakalamak"
3:50 Scooter: sunumundaki çizim jabba nın sarayını andırıyor
3:50 Scooter: STİLİZE EDİLMİŞ GERÇEKÇİLİK yeni slaytı
3:51 Scooter: bazı karakter modelleri ekranda, hoş bir stil noktası yakalanmaya çalışılmış, karikatürizeden ziyade gerçekçi
3:51 Scooter: şimdi Korriban ismi ağzından çıktı
3:52 Scooter: şimdi Korriban tümüyle arkeolojik kazı alanı stilinde
3:52 Scooter: şimdi başlık: lokasyonların evrimi ve bu onun gibi şeyler
3:52 Scooter: şimdi powerpoint sunumu bitti
3:53 Scooter: anthony şimdi sanatsal tasarımın sistem gereksinimleriyle bağlantısını sordu
3:54 Scooter: "iyi çalışmayan bir oyun, istediğimiz bir oyun değil"
3:56 Scooter: birisi yoğun/sıkı gezegenler olacak mı Endor gibi, diye sordu
3:56 Scooter: "gelecek aylarda göstereceğimiz daha çok şey var"
3:56 Scooter: tekrar günün teması: konuşacağımız göstereceğimiz çok şey var daha sonra
3:57 Scooter: birisi karakter uyarlamasını sordu (Customization)
3:57 Scooter: "customization MMO dünyasında önemli"
3:58 Scooter: "Luke skywalker ın en sağlam versiyonu nasıl olurdu?" diye başladılar ve işte en üst uç hedef bu
3:58 Scooter: sonra da bir class ı alt levellardan orta levela doğru ilerlerken anlamlandırdılar
3:59 Scooter: bu oyun level atladıkça daha büyük omuz yastıkları edinmenizle ilgili değil
4:00 Scooter: birisi oyuncuların nasıl eninde sonunda büyük mor pantolonları olan sirk palyaçoları gibi görünmeyeceklerinden emin olduklarını sordu
4:01 Scooter: dobson: kötü görünüm felaketin bir biçimidir
4:01 Scooter: o yüzden sanat departmanı kötü görünmenin mümkün olmayacağı bir sistem için çalışyıor
4:01 Scooter: harika bir item bulup onun giydiğinizde biraz lame göründüğünüzü düşünmekten daha berbat bişey yoktur
4:03 Scooter: birisi fiziksel karakter uyarlamasını (customization) ı sordu, görüntülerde karakterler atletik gibi hep, peki obez bir karakter de yaratabilecek miyiz?
4:03 Scooter: basmakalıp kare ağızlı kahraman gibi gözükmek istemeyenler için yeterince customization olacak
4:03 Scooter: customization sürgü temelli mi(slider based) yoksa pre-fab mı olacak?
4:04 Scooter: sliderlar olacak ama 3 tane ayarla, milyar tane değil
4:04 Scooter: yinede birsürü seçeneğimiz olacak, ama insanların harika karakterler olarak görünmesi için iş sıkı tututldu
4:06 Scooter: birisi aydınlık ve karanlık taraf için kıyafet dizaynını sordu
4:07 Scooter: karanlık taraf kıyafetlerinin görününümün yapılırken nasıl karanlıksılığa ulaşıldıından bahsediyor. Sonuçta bir kaçakçı iseniz, karanlık taraf gibi gözükmeyeceksiniz
4:07 Scooter: hmm, tesadüfen kaçakçılardan askerlerden suçlulardan, belkide olası class lardan bahsediyor!
4:08 Scooter: combat system: lightsaberların vuruşuyla başladı ve bu noktadan evrildi
4:08 Scooter: "eğer harika dövüş istiyodsanız MMOlara bakmayın, gidin konsollardaki süper aksiyon oyunlarını oynayın"
4:10 Scooter: tekrar lucasarts ve büyük star wars incili arasındaki sinerjiden ve bioware in oyunda neler yaratabileceği ve kullanabileceğinden bahsediyor
4:12 Scooter: anthony çakışma tespiti hakkında soruyor
4:12 Scooter: ki gördüğüm kadarıyla bu sanat elemanın pek ilgilendiren bişey değil
4:14 Scooter: birisi az önce son zamanlarda yaptığı en sağlam şeyi sordu ve o da yine işte süper insanlarla çalışıyor hayat çok güzel tarzı konuşmalardan birini yaptı
4:15 Scooter: bu sanat kısmıda burada bitiyor
4:15 Scooter: daha çok eleman bekliyoruz
4:18 Scooter: seanbaby "shit" diye adlandırılan elemanın nerde olduğunu ve neden yorum yapmadığını sordu ve jen - slider ile obez jedi ı soran- jedi ının gitmesine izin verdi. elemanları beklerken işte bunlar oldu
4:19 Scooter: birisi fable 2 oynarken nasıl altına ettiğinden bahsediyor
4:20 Scooter: hala bekliyoruz
4:21 Scooter: şimdi biri girdi içeri
4:22 Scooter: powerpoint ile uğraşıyor
4:22 Scooter: şimdi gitti
4:22 Scooter: powerpoint şimdi sadece logo yu gösteriyor
4:23 Scooter: şimdi birisi öfkeli bi şekilde metal gear oyunlarından bahsediyor
4:24 Scooter: elemanların gelip konuşmasını beklerken yaptıklarımız bunlar
4:24 Scooter: eleman döndü
4:24 Scooter: Daniel Erickson, baş yazar
4:24 Scooter: GAMEPLAY hakkında konuşamazmş
4:25 Scooter: bioware RPG lerinin 4 ana maddesini tekrar ediyor: combat (dövüş), exploration(keşif), progression(ilerleme) and the story(hikaye)
4:26 Scooter: "bir MMO da hikaye olayına giremezsiniz" işte Bioware in giriştiği mücadele bu
4:26 Scooter: oyunun dönemi: filmlerden 3600 yıl önce
4:26 Scooter: Kotor 2 den 300 yıl sonra
4:27 Scooter: Cumhuriyet ve Sith imparatorluğu arasında tedirgin edici bir ateşkes var
4:27 Scooter: iki jedi sith i buldu, döndürüldüler, ve aslında Sith İmparatorluğu kurulmuş oldu..
4:28 Scooter: az önce star forge dan bahsetti, hatırladınız mı onu!!?!
4:28 Scooter: Sith, Coruscant ı yağmalamasına yarayan bir ateşkes imzaladı
4:28 Scooter: şimdi ateşkes tam bir soğuk savaş tarzında, dolaylı yoldan, başkalarının üzerinden savaşlar ve bunun gibi şeyler
4:29 Scooter: oyun herkesin savaşın patlak vereceğini bildiği bir ortamda başlıyor
4:29 Scooter: KOTOR zamandilimi heyecan verici bir hikayeye izin veriyor
4:30 Scooter: class temelli hikayeler size içerik ve oyun içindeki deneyimle bağlam kurmanızı ve de onu hissetmenizi sağlayacak
4:30 Scooter: baldur's gate deki hikayenin aksine, özgün hikayeler uygun görüldü
4:30 Scooter: örneğin sith için, biliorki korriban da yetiştirilmiş kötü bir elemansın ve senin için çok sağlam ve özgün bir hikaye yazıyor
4:31 Scooter: "ÖNEMLİ TERCİHLER", sunumundaki bir başka dikkat çekici nokta
4:31 Scooter: Kim yaşayacak kim ölecek ve bunun gibi şeyler yaşayacağın deneyimlerle ve class ına bağlı olarak değişecek
4:31 Scooter: keydetme tuşu yok
4:32 Scooter: eski bioware oyunlarında olduğu gibi, iptal edilemeyecek yada geri alınamayacak
4:32 Scooter: eğer companinonlarınızdan birini öldürürseniz, quickload yapamayacaksınız, kararınız kalıcı olacak
4:32 Scooter: ahlak ve faction arasındaki fark önemli bir konu
4:33 Scooter: bioware iSith İmparatorluğunu insancıllaştırmaya çalışıyor
4:33 Scooter: dünya tarihinde hiçbir zaman şeytani bir imparatorluk olmamıştır
4:34 Scooter: şeytani rejimler ve diktatörler olmuştur ama içlerinde de hala iyi insanlar bulunmuştur
4:34 Scooter: örneğin bir sith olarak, sith geleneklerine bağlı kalmaya yada bişeyleri değiştirmeye çalışmaya karar verebileceksiniz
4:34 Scooter: companionlar kararlarınıza ve tercihlerinize yardım etmede bir yol olacak
4:35 Scooter: companionlar bir sürü hikayeanlatımı fırsatı sunuyor, BG2 deki gibi düşünün ama daha kapsamlısı
4:36 Scooter: açıklayabildiği bir combat özelliği: turn based olmayacak, ki server ı pause yapmanız mümkün deil.
4:37 Scooter: bazılarının nasıl BG2 yi bir tactical RPG olarak oyanayıp hikayeyi hiç takmadığından bahsediyor
4:37 Scooter: ve nasıl hikaye desteği sağlamak istediklerini ve o tarz oyuncular için bile ilgi çekici olabileceğinden bahsediyor
4:38 Scooter: birçok MMOnun arkaplanı var, ve tanıştığınız insanlar ın bir hikayesi var, ama sizin yok
4:39 Scooter: hikaye oyuncuları kednilerinden başka bişeyi önemsemezler işte bu temel konsept olacak
4:39 Scooter: KOTOR hikayeyi oyuncu-odaklı yapmaya bir örnek
4:40 Scooter: sizi, karakterinizin class ını sanki her zaman oynuyormuşsunuz gibi hissettirmek önemli
4:40 Scooter: class ların ana hikayelerini yazan insanların yaptıkları iş en önemli işlerden biri
4:41 Scooter: Asla bir cantinaya girip, herhangi bir yabancıyı dürtüp, para için yapılabiliecek bişeyler var mı diye bakmayacaksınız
4:41 Scooter: Asla bir sokağa girip, kayıp kediyi bulabilir misin diye bir soruyla karşılaşmayacaksınız
4:41 Scooter: Darth Vader asla bir traktörü tamir etmek üzere bir quest almak için bir çiftçi ile konuşmayacak
4:43 Scooter: Obi-wan ve Darth Vader asla aynı questleri almaz. bir jedi yada bir sith oynarsanız asla aynı içerik ile karşılaşmayacaksınız
4:44 Scooter: eğer bir sith oynuyorsanız bilmelisiniz ve hissetmelisinizki her an öldürülebilirsiniz
4:45 Scooter: eğer Darth Vader ın canını sıkarsanız sizi öldürebilir, yani bir NPC den quest alırsanız bu aptal bişey olmayacaktır çünkü o NPC buna rağmen sizin onu öldürebileceğinizi hissetmelidir
4:45 Scooter: bu arada çiftçilerin bir Class olmayacağını onaylayabilirmiş
4:45 Scooter: yani mavi süt yada nemli buharlar yapamayacaksınız
4:47 Scooter: KOTOR oynarken, wookiee ye twileki öldürttüğü zaman, Bioware ile SW:TOR da çalışmaya ikna olduğunu anlattı
4:49 Scooter: şimdide SW:TOR da eğildikleri bu tarz önemli companion anlarından bahsediyor
4:49 Scooter: birisi companion ölüyor mu yada ne oluyor diye sordu
4:49 Scooter: diğer Bioware oyunlarında olduğu gibi çok yönlü olacak ve companion larınla ne yapacağına sen karar vereceksin
4:50 Scooter: ama tabiki save tuşunun olmayışının eklediği stress ile birlikte..
4:50 Scooter: birisi quest structure hakkında sordu
4:50 Scooter: evet quest structure "Konuşulmayacaklar" listesinde
4:51 Scooter: birisi dil olayını sordu, cevabı: sen baya fazla yolculuk yapmışsın
4:53 Scooter: diyalog sistemi daha sinematik olacak, erken Bioware oyunlarındaki gibi aptal objelere adanmış diyalog şemaları olamayacak
4:53 Scooter: birisi karakterimiz konuşabiliecek mi diye sordu
4:53 Scooter: "konuşulmayacaklar" listesinde birinci sırada
4:54 Scooter: bu son sezon
4:54 Scooter: okuduğunuz için teşekkürler millet, şarjım bitmek üzere