Annihilation:Battle Cry:Force charge ı kulandıgınız zaman %50/100 ihtimalle bir sonraki Force Scream rage istemez.
Quick Recovery:Smash ve Sweeping Slashın rage ini 1/2 puan düşürür ve Smashın soğuma süresini 1,5/3 saniye kısaltır.
Enraged Slash:Vicius Slash,Massacre ve Annihilate skilleri kulanıldığı zaman %33,3/66,6/100 ihtimalle 1 rage geri kazandırır.
Juyo Mastery:Juyo Formdayken %1/2/3 olaslıkla kanama etkileriniz daha fazla critik hasar verir..
Seeping Wound:Rapture skili hedefte durduğu süre bounca %50/100 ihtimalle hedefin hareket hızını %30 düşürür..
Hungering:kanama etkileriyle kritik hasar vurduğunuz zaman canınızın %1/2 si dolar.
Bleedout:kanama etkilerinin kritik vuruş hasarını %15/30 artırır..
Deadly Saber:15 saniyeliğine ışın kılıçlarınızı ölümcül enerjiyle şarj edersiniz,sonraki 3 vuruşunuz hedefte kanama etkisi yaratır ve 6 saniye süreyle hedefe toplam 239 İnternal hasar verirsiniz..3 kere stacklanabilir ve her 1,5 saniyeden önce etki etmez..
Blurred Speed:Force Charge ın soğuma süresini 1,5/3 saniye kısaltır..
Short Fuse:Frenzy ve Berserk skilleriniz soğuma süresini 15/30 saniye kısaltır.
Phantom:Force cloak skilli %50/100 ihtimale uzunca bi ara hasar alımınızı engeller..
Annihilation:Rapture ve Annihilate skilerinin direk hasarını %10 artırır..
Close Quarters:Force charge ın minimum menzilini 4/8 metre azaltır.NOT:burada ki menzil azaltma minimum..yani,o skili kulanmak için hedefin sizden belirli bir miktar uzak olması lazım..eğer hedef size minimum menzilden daha yakınsa o zaman skili kulanamazsınız..umarım anlatabilmişimdir
Ferocity:Berserk skili aktifken hareket hızınız %15/30 artar.
İnescapable Torment:boğulan hedef kanama etkilerinden %10/20/30 daha fazla hasar alır.bu etki 15 saniye sürer..
Subjugation:Obfuscate skilinin soğuma süresini 5/10 saniye kısaltır.
Empowerment:%5/10 şansla kanama etkileri 1 rage grei kazandırır.bu etki 1,5 saniyeden önce olmaz.
Hemmorhage:kanama etkilerinin hasarı %5/10/15 artırılır.
Annihilate:Hedefe 2 kılıçla saldırılır ve 580-634 hasar verilir.bu skili kullanan 15 saniyeliğine Annihilator(yok edici) sayılır ve her vuruşta Annihilate skillinin soğuma süresi 1,5 saniye kısaltırlır..maksimum 4,5 saniye kısaltırlır..2 ışın kılıcı gereklidir.
CARNAGE:Spatter:Hedefte rapture var iken smash ile vurulduğu zaman %50/100 ihtimalle extra 12 saniyeliğine 11 kanama etkisi verir.
Dual Wield Mastery:Offhand silahının(2. silah) hasarını %12/24/36 artırır.
Defensive Forms:ışınkılıcı formlarınızı güçlendirir:
Shii-Cho Form - Hedefin hasarını azaltmanızı %1/2 daha fazla sağlar.
Juyo Form - Iternal(dahili) ve elemental hasar alımlarını %2/4 azaltır.
Ataru Form - Hareket hızını %5/10 artırır.
Focused Hatred:Yakın dövüş ve Force saldırılarının isabet oranını %1/2/3 artırır.
Defensive Roll:Alan saldırılarından %15/30 daha az hasar alırsınız.
Enraged Charge:Force Charge skilli %50/100 ihtimalle 1 rage geri verir.
Erupting Fury:Rapture kullanıldığı zaman %33.3/66.6/100 ihtimalle 1 rage kazandırır..
Execute:Ataru Formdayken vurduğunuz zaman %15/30 ihtimalle rage kullanan skilleriniz %10 daha fazla hasar verir.
Ataru Form:Akrobatik kılıç formuna girersiniz.Accuracy(isabet) oranı %3 artar.ve %20 ihtimalle başarılı vuruşlarınız 2. Force Strike saldırısına neden olur ve hedefe 48 enerjili hasar verilir.Bu etki 1.5 saniyeden önce oluşmaz.
Towering Rage:Berserk ya da Blessed Frenzy aktifken Force Scream ın kritiği %50/100 artar.
Blood Frenzy:Ataru formdayken vuruşlarınız 6 saniyeliğine Blood Frenzy verir.Blood Frenzy sona erdiğinde 1 rage kazanırsınız.Bu etki 6 saniyeden önce oluşmaz.
Ataru Mastery:Ataru Formunun yol açtığı hasar %20/40 artırılır.
Enraged Assault:Battering Assault skilli %50/100 ihtimalle 1 rage kazandırır.
Unbound:Force Cloak %50/100 ihtimalle hareket engelleyici/kısıtlayıcı etkileri ortadan kaldırır.
Displacement:Obfuscate skillinin menzili2/4 metre artırılır ve defans %1/2 artar.
Gore:Hedefi 193-220 silah hasarıyle keser ve Gore verir.Gore;hedefin zırh delmesini %100 artırır.2 ışınkılıcı gereklidir.
Rattling Voice:Force Screamın soğuma süresini 3/6 saniye düşürür.
Overwhelm:Ravage Skilli hedefte durduğu süre boyunca hedefi %50/100 ihtimalle hareketsiz kılar.
Sever:Impale,Force Scream,Ataru Form ve Massacre skillerinin kritik hasarını %10/20/30 artırır.
Massacre:İki kılıçla hedefe 220-250 silah hasarıyla saldırır ve otomatikman Ataru Form saldırısına yol açar.Massacre kullanımından 6 saniye sonra Ataru Form %30 extra vuruşa sebep olur.
Tüm Çeviriler "swtorturk.com" ailesine aittir.İzinsiz kullanımlar kesinlikle yasaktır.