SITH INQUISITOR HAKKINDA...
Burada yer alan tüm bilgiler, oyunun resmi sitesi, yapımcı firma destekli yayınlanmış videolar, ön izlemeler, demolar gibi kesin kaynaklar kullanılarak derlenmiştir.
“Zafer sayesinde zincirlerim kırıldı. Güç beni özgür kıldı”GENEL BİLGİLER • Başlangıç Gezegeni: Korriban
• Class Gemisi: Fury-Class Imperial Interceptor
• Darth Sidious karakterinden esinlenilmiştir. (Uzak mesafeli güç kullanımında: Darth Sidious, Yakın dövüşte: Darth Maul)
• Uzak mesafe DPS/Destek karakteri veya yakın mesafe güç kullanıcısı/DPS karakteri olabilir.
• Gelişmiş sınıf seçimi 10. level'da başlar. 3 temel skill ağacından istenilen üzerinde uzmanlaşılabilir.
• Ability kullanım mekaniğinde "Force Point" lerini kullanır.
• Önden veya arkadan gelen blaster ışınlarını savunabilir.
• Tek veya çift taraflı ışın kılıcı kullanabilir.
• Bir ışın kılıcının kesici özelliğini ataklarında kullanabilir veya sadece 'güç' kullanarak etrafa ölümcül yıldırımlar yollayabilir.
• Başkalarının yaşam enerjisini kendisine çekerek bunu 'güç'e dönüştürüp tekrar onlara karşı kullanabilir.
• Bir Inquisitor'un ışın kılıcı kullanma yetenekleri etkileyicidir. Özellikle çift taraflı bir ışın kılıcını çok hızlı, savunması zor ve ölümcül şekilde
kullanabilir. Düşmanlarına şaşırtıcı şekilde hızlı ve büyük hasarlar verebilir.
GELİŞMİŞ SINIFLARSorcerer• Orta-uzun mesafe hasar verici, İyileştirici (Palpatine temel alınarak...)
• Tek taraflı, tek ışın kılıcı
• Yıldırım kullanma ve 'güç' çekme yetenekleri
• Uzaktan hasar verici veya iyileştirici
• 'Güç'ü kontrol edebilen
• Bir Sorcerer'dan daha fazlası, bir ışın kılıcı kullanıcısı.
Bu sınıfı tercih ettiğinizde yıldırım kullanma üzerine odaklanacak ve uzak mesafeden destek karakteri olacaksınız. Birden fazla düşmanınız olduğunda aynı anda hepsine büyük bir yıldırım fırtınası yollayabilir veya onları kaldırıp yere vurabilirsiniz.Sorcerer Yetenek Ağacı Seçenekleri: - Lightning (Yıldırım) - 'Güç' ü kullanarak düşmanlarına yıldırımlarla yok etmek üzerine uzmanlaşır.
- Corruption (Yozlaşma) - Gücün karanlık tarafını kullanarak yandaşlarına iyileştirme, koruma ve destek sağlar.
Assassin• Yakın-orta mesafe hasar verir. Tanklayabilir (Darth Maul temel alınarak...)
• Çift taraflı ışın kılıcı kullanabilir.
• Yakından vurarak DPS.
• Görünmez olabilir ama görünmez halde dövüşemez.
• Yetenek ağacından "Darkness" üzerine giderek ışın kılıcının savunma yeteneklerini geliştirebilir ve alan etkili hasarlar verebilir.
• Assassin'in tank yeteneklerini geliştireneler PVP'den uzak durmalı. Bu durumda sahip olacağı bloklama, savuşturma gibi doğal yetenekleri, Bounty Hunter veya Trooper Vanguard'ın zırhını kullanarak kendisini savunması gibi olacaktır.
• Sith Assassin eğer yeteneklerini doğru geliştirmişse yakın dövüşte bir Sith Warrior kadar başarılı olabilir. Ancak her ikisisininde kendine özel farklı oyun mekanikleri olacaktır.
• Assassin'in öngörülemeyen 'güç' kullanma yeteneklerini kullanabilirsiniz. Çift taraflı ışın kılıcı, zincirleme 'güç' saldırıları ve güçlü bitirici yakın dövüş vuruşları... Yüksek ani hasarlar verebilmek için karakterin pozisyon alması, doğru zamanda ve yerde olması önemlidir. Etkili olmak için oyuncunun hareketlerini önceden planlaması gerekir.
• Assassin, hala bir miktar yıldırım ve diğer karanlık 'güç' lere sahiptir. Fakat yakın dövüş içerisinde çok da etkili değildir.
Eğer uzmanlığınız yakın dövüş olacaksa Assassin yinede çok yönlü olacaktır. Yüksek miktarda zırhı olmayacaktır fakat yüksek miktarda 'güç' kullanımı hayatta kalmak için farklı yollar kullanmanıza olanak sağlar.Assassin Yetenek Ağacı Seçenekleri: - Deception (Aldatıcılık) - Assassin'in görünmezlik yetenekleri gelişir. Sinsice hareket etmesine yardımcı olur.
- Darkness (Karanlık) - Defansif yeteneklere odaklanır ve Assassin kendisini ve yandaşlarını koruyabilir.
Hem Assassin hem Sorcerer'ın Seçebileceği Yetenek Ağacı Seçenekleri: - Madness (Delilik) - Hem yakın hemde uzak dövüşte gerekecek, melez karakter yeteneklerini içerir. Inquisitor'ün 'güç' kullanma yeneklerinde ustalaşmasını sağlar.
Sith Inquisitor Olabilen Irklar:• Human
• Zabrak
• Rattataki
• Twi'lek
• Pureblood
Yoldaşları (Companions):• Khem Val:Bu companion, yakın dövüş ustası ve tank ağırlıklı yetenekleri olan, size sonuna kadar sadır kalacak bir karakter.
• Xalek:Kaleesh ırkından bir 'güç' kullanıcısı. Bu companion, Sith Inquisitor'ün öğrencisi olarak gelecek. Ana hikaye içinde de kendisine yer verilecek. Hasar odaklı bir karakter ve çok güçlü DPS yapabilecek. Onun katılımıyla Inquisitor'ün hasar verme yeteneği katlanacak.
Silahları:• Çift taraflı ışın kılıcı
• Tek taraflı ışın kılıcı
Zırhı:Light Armor (Hafif Zırh)Koyu renkli, yüksek renk karşıtlığı içeren cübbeler giymeyi tercih ederek sofistike görünümünü güçlendirir. Tüm kıyafetleri akrobatik hareketlerinde ve ışın kılıcı çarpışmalarında çok dikkat çekici olur ve kendisine esneklik verir.
Bazı Inquisitor kıyafetleri terörden ve onun dehşet vericiliğinden ilham alınarak tasarlanmıştır.
YETENEKLERİForce Drain - Düşmana hasar vererek bunu kendisine 'güç' olarak dönüştürür.
Revive Ability - Ölü bir oyuncuyu canlandırabilir.
Force StormBüyük miktarda yıldırım hasarı verir.
Saber StrikeInstant
Range: 4m
Vuruş yaparak %100 silah hasarı verir. Hızlı ve temel ışın kılıcı darbesidir.
ShockForce Points: 60
Instant
Cooldown: 6s
Range: 15m
Hedefi yüksek bir enerji hasarı vererek şoklar.
ElectrocuteForce Points: 60
Instant
Cooldown: 35 sec
Range: 30m
Hedefe elektrik yüklemesi yaparak düşük miktarda enerji hasarı verir. Hedef 5 saniyeliğine donar, kıpırdayamaz.
Vicious SaberForce Points: 30
Instant
Işın kılıcını saldırısını yıldırımlar ile birlikte destekler. Yüksek miktarda hasar verir. Kullanabilmek için çift taraflı ışın kılıcı gereklidir.
DischargeForce Points: 90
Instant
Cooldown: 20 sec
Range: 15m
Işın kılıcı üzerinden hedefe yıldırım yollar. Ortalama bir hasar verir ve 4 saniyeliğine rakibin hareket etmesini engeller. Bu yetenek için ışın kılıcının önceden şarj edilmesi gerekir. Kullanabilmek için çift taraflı ışın kılıcı gereklidir.
BacklashForce Points: 60
Instant
Cooldown: 2mins
Kendi etrafını bir yıldırım kalkanı ile sarar. 15 saniye boyunca alacağı hasarlara karşı direncini %25 artırır. Kalkan varken yakından vuran hedeflere düşük miktarda enerji hasarı yansıtır.
OverloadForce Points: 120
Instant
Cooldown: 30 sec
Range: 10m
Ortalama bir enerji hasarı verir ve 8 metre çapındaki tüm hedeflere hasarı iletir. Bu alandaki standart ve zayıf hedefleri 3 saniyeliğine yere düşürür.
Lightning DrainChanneled: 6 sec
Cooldown: 15 sec
Range: 15m
Hedefe yıldırım yollayarak çok yüksek miktarda enerji hasasrı verir ve etki süresi boyunca bir miktar 'güç' ü geri alır. Bu yıldırım yollama sırasında hedefin hareketleri %50 yavaşlar. Zayıf ve standart hedeflar donar ve kıpırdayamaz.
WhirlwindForce Points: 30
Instant
Cooldown: 1min
Range: 30m
Hedefi 15 saniyeliğine bir elektrik hortuma içine alarak tuzaklar. Ancak Whirlwind'in zamanından önce sonlandırılması durumunda; her 3 saniyede elektrik hortumu, az miktarda enerji hasarı vererek 8 metre içindeki düşmana zıplayabilir. En çok 6 hedefe kadar etkili olabilir.
Dark HealForce Points : 60
Casting Time : 1.5 sec
Range : 30m
Hedefe ortalama bir miktarda iyileştirme sağlar.
SeetheChanneled: 15s
Cooldown: 1mins
Durur, meditasyona girer, kendi HP'sini ve 'güç' ünü yeniler. Hasar alınması durumunda devam etmez. Savaş esnasında kullanılamaz.
Unbreakable WillInstant
Cooldown: 2 mins
Sith'lerin muhteşem iradesini ortaya koyar. Sith'i, üzerindeki tüm engelleyici ve kontrol altına alıcı etkilerden özgür bırakır.
Force SpeedInstant
Cooldown: 20 sec
Hareket hızını 2 saniyeliğine %70 arttırır. Stealth durumunu bozmaz.
Cloud MindForce: 60
Instant
Cooldown: 1min
Düşmanlarının kafasını karıştırır. Anlık olarak ortalama bir miktar tehdit(aggro) düşürür.
DeflectionForce: 60
Instant
Cooldown: 2 min
15 saniyeliğine blaster ışınlarını savuşturma şansını %70 arttırır.
SacrificeInstant
Cooldown: 10m
Range: 100m
Yoldaşını(companion) feda eder. Anlık olarak sahip olduğu toplam healtin %75'i kadar HP alır.
NightmareForce: 60
Instant
Cooldown: 2min
Range: 10m
8 metre çapındaki tüm hedeflerin üzerine bir kâbus yollar. 8 saniye süren bir korku etkisi yaratır ve rakipleri kontrol dışı bırakır. Zamanından önce sonlandırılması durumunda ise hasar verir.
RecklessnessInstant
Cooldown: 1 mins 30 secs
Recklessness 2 defa etki eder; 'güç' kullanan saldırıların kritik vurma ihtimalini arttırır ve %60 HP verir. Her 'güç' kullanan saldırıda kritik vuruş gerçekleştiğine bir kullanım hakkı bitmiş olur. Etkisi 20 saniye sürer.
Dark InfusionRank 3
Casting Time: 3 secs
Force: 55
Range 30m
Kendisine veya istediği bir hedefe 931 ile 992 arasında iyileştirme (HP) yapar.
Kaynak