ENGİNEERİNG:Engineer's Tool Belt:Flash Bang skillinin soğuma süresi 7.5/15 saniye ve Fragmentation Grenade skillinin kini 1.5/3 saniye kısaltır.
Energy Tanks:Maksimum enerjiyi 5/10 puan artırır.
Gear Head:Toplam cunning(kurnazlık) i %3/6/9 artırır.
Vitality Serum:Toplam endurance(dayanıklılık) %2/4 artırır.
Calculated Persuit:Cover(siper alınan yer) dan çıktığınız zaman 10/20 saniye içinde Snipe skillini kullanmayı mümkün kılar.Snipe ı kullandığınız zaman etki yok olur.
Vital Regulators:Adrenaline Probe skilli kullandığınız zaman 3 saniye içinde toplam hp nizin %3/6 sı dolar..
Explosive Engineering:Explosive Probe ve tüm alan saldırılarınızın hasarını %5/10/15 artırır.
Cluster Bombs:Explosive Prove patladıktan sonra,hedefe 1/2 Cluster Bomb atar.Hedefe ateş açtığınız zaman bomba patlar ve 153 kinetik hasar verir.Cluster Bomb her 1.5 saniyeden önce patlamaz.
Interrogation Probe:Hedefe bir sorgu sondası yollar ve o sonda hedefe yapışıp kalır.18 saniye içinde toplam 1280 enerji hasarı verir.
Efficient Engineering:Explosive Probe,Interrogation Probe ve Plasma Probe skillerinin enerji gereksinimleri 2/4 azaltılır.
Inventive Interrogation Techniques:Interrogation Probe hedefte kaldığı süre boyunca hedefin hareket hızını %15/30 azaltır.
Imperial Methodology:Explosive Bombdan dolayı hedefe atılan Bluster Bomb sayısı 1 artırılır.Cluster Bomb patladığı zaman 5 enerji kazanırsınız.
Stroke of Genius:Cover Pulse u aktif ettiğiniz zaman %50/100 ihtimalle Snipe ı anında aktif kılar.
Experimental Explosives:Tüm alan saldırılarınızın kritik gelme oranını %30 artırır.
Augmented Shields:Shiled Probe skillinin toplam absorbe ettiği hasar %15/30 artırılır.
Detonate Probes:Hedefteki Interrogation Probe patlatırlır.Derhal 305 kinetik hasar verilir ve anında Shiled Probe ve Adranaline Probe Slillerinin soğuma süresini sıfırlar.
Energy Overrides:Detonate Probes skillini aktif ettikten sonra,bir sonraki Explosive Probe veya Plasma Probe skillerinin enerji masrafı %50/100 azaltırlır.
Electrifield Railgun:Atış serileri %33.3/66.6/100 ihtimalle hedefe Electrify(elektriklendirmek/heyecanlandırmak) etkisi verir.4 saniye içinde toplam 86 elemental hasar verir.4 kere stoklanabilir.
Deployed Shields:Siper aldğınız zaman alınan tüm hasarlar %3/6 azaltırlır ve Balistic Shield in soğuma süresi 15/30 saniye kısaltılır.
Plasma Probe:Hedefin olduğu bölgeye plazma paraziti konuşlandırır.18 saniye içinde toplam 798 elemental hasar verir ve 5 metre çapındaki 3 hedefe etki eder.
MARKSMAN:Cover Scree:Siper aldığınız yeri terkettiğiniz zaman %50/100 ihtimalle cover Screen alırsınız,savunmanız 6 saniyeliğine %20 artar.
Steady Shots:Snipe,Series of Shots ve Cull skillerinin hasarını %3/6 artırır.
Marksmanship:Ranged(uzak dövüş) ve tech(?) isabet oranını %1/2/3 artırır.
Heavy Shot:10 metrelik alan içinde hedefe Ambush vurusanız,hedefe birkaç metre uzağa fırlatırlır.
Ballistic Dampers:Siper aldığınız zaman 3 şarjlık Ballistic Dampers kazanırsınız.Her şarj gelen hasarın %15/30 unu absorbe eder.Şarjların her biri 1.5 saniyeden önce etki etmez ve Ballistic Dampers 6 saniyede bir kez alınabilir.
Precision Ambush:Ambush skilli hedefin zırhının %10/20 sini görmezden gelir.
Imperial Demarcation:Leg Shot skillinin soğuma süresini 1.5/3 saniye azaltır.
Reactive Shot:Snipe ve Series of Shot skilleri kritik vurduğu zaman %50/100 ihtimalle Ambush skillinin soğuma süresini 1 saniye azaltır.
Diversion:Hedefe gaz kutusu fırlatır,accuracy(doğruluk/isabet) oranını 9 saniyeliğine %45 azaltır ve saklandığı yerden açığa çıkartır.
Snap Shot:Siper aldığınız zaman %50/100 ihtimalle Snipe skilli anında kullanılabilir duruma gelir.
Between the Eyes:Snipe,Series of Shots ve Followthrogh skillerinin kritik vurma oranı %2/4 artırılır.
Sector Ranger:Orbital Strike ın aktif olma süresini 1 saniye kısaltır.
Sniper Volley:Ambush %33.3 ihtimalle Sniper Volley kazandırır,alacrity(çeviklik) 6 saniyeliğine %3 artar.Sniper Volley aktifken sonradan ortaya çıkan Snipe,%33.3 ihtimalle 1 extra Sniper Volley stoğu verir,en fazla 3 kere stoklanabilir.İlk Sniper Volleyden sonra 2.si en erken 30 saniye sonra ortaya çıkar.
Sniper's Nerst:Siper aldığınız zaman her saniye başına 1 enerjy kazanırsınız.
Pillbox Sniper:Entrench ve Orbital Strike skillerinin soğuma sürelerini 7.5/15 saniye kısaltır.
Followthrough:Hedefe birbirini izleyen tışlar fırlatır,824-876 arası silah hasarı verir.Bu skilli sadece Snipe veya Ambush kullandıktan sonra 4.5 saniye içinde kullabilirsiniz.
Recoil Control:Followthrough slillinin enerji masrafını 2/4 ve soğuma süresini 1.5/3 saniye azaltır.
Imperial Assassin(bu isim çok hoşuma gitti
.böyle bir ünvan falan yapsalar süper olur ..)Series of Shots,Takedown ve Followthrough skillerinin kritik hasar oranlarını %6/12/18/24/30 artırır.
Rapid Fire:Series of Shots skillinin soğuma süresini anında sıfırlar ve bir sonraki Series of Shots skillinin soğuma süresi dolmaz..
Tüm Çeviriler "swtorturk.com" ailesine aittir.İzinsiz kullanımlar kesinlikle yasaktır.