Starwars The Old Republic Turk Fan ve Portal Sitesi



Gönderen Konu: Bounty Hunter/Mercenary Türkçe Talent Açıklama..  (Okunma sayısı 1040 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

 

Çevrimdışı Bakkalgazi

  • Mert
  • Master
  • *****
  • Force 77
Arsenal:
Mandalorian Iron Warheads:Power Shot ve tüm füzelerin hasarı %3/6 artar ve Kolto Missile den %10/20 daha fazla heal alırsınız.
Integrated Systems:Tüm heal alımlarını ve yapılan tüm heal ları %1/2 artırır.
IronsightsAim(nişan almak) i %1/2/3 artırır.
Custom Enviro Suit:Toplam endurance(dayanıklılık) %1/2 ve alınan tüm heal lar %3/6 artar.
Upgraded Arsenal:Aşağıdakiler aktifken Gas Cylinder lerin etkileri artar:
Combustable Gas Cylinder:Tech kritik oranı %3 artar.
High Velocity Gas Cylinder:Rail Shot un heat masrafını 8 düşürür.
Kolto Gas Cylinder:Tech kritik oranı %3 artar.(ilkiyle aynı yapmıslar nedense??)
Muzzle Fluting:Power Shot ve Tracer Missile skillerinin heat(ısı) masrafını 9 azaltır.
Stabilizers:Power Shot,Concussion Missile,Tracer Missile ve Unload skillerini aktif ederken(cast sırasında) tüm geri itmeler %25/50/75 ihtimalle işlemez.
Power Barrier:Power Shot ve Tracer Missile %50/100 ihtimalle Power Barrier oluşturur.Gelen tüm hasarı 15 saniyeliğine %2 azaltır.5 kere stoklanabilir.
Afterburners:Rocket Punch %50/100 ihtimalle hedefi birkaç metre geriye fırlatır.Aynı zamanda Jet Boost un geri itmesi güçlendirilerek hedefi 2 metre daha uzağa fırlatır.
Tracer Missile:Hedefe bir füze fırlatarak 434-497 kinetik hasar verir ve hedefe Heat Signature(ısı sembolü) yerleştirerek armor puanını 15 saniyeliğine %4 azaltır,5 kere stoklanabilir.Heat Signature hedeften ayrıldığında hedef Rail Shot için savunmasız kalır.
Traget Tracking:Unload,Riddle ve Heatseeker Missiles skillerinin kritik hasarı %15/30 artar.
Terminal Velocity:High Velocity Cylinder aktifken;füzelerle veya Riddle ile kritik hasar verdiğiniz zaman %50/100 ihtimalle 8 ısı salarsınız.bu etki her 3 saniyeden önce oluşmaz.
Light Em Up:Tracer Missile fazladan bir tane daha Heat Signature yerleştirir.
Jet Escape:Jet Boost un soğuma süresini 5/10 ve Determination skillininkini 15/30 saniye azaltır.
Kolto Vents:Isı saldığınız zaman 10 saniye içinde %7 hp kazanırsınız.
Tracer Lock:Tracer Missile patlayıcı saldırından 6 saniyeliğine terkederek,Rapid Shot u güçlendirir ve %15 daha fazla hasar vermesini sağlar.
Riddle:2 tabancayla havaya ateş açar..ateş açılan yol üzerindeki 3 hedefe saniye başına 52-63 hasar verir.standart ve zayıf hedefler ateş edilen yolda tutuklu kalarak kitlenir.Unload ile 15 saniye soğuma süresi paylaşır.(bu skilli kullandığınızda 15 saniye boyunca Unload skilli kullanamazsınız).2 blaster(tabanca) gerekir.
Pinning Fire:Riddle %50/100 ihtimalle hedefin hareket hızını 6 saniyeliğine %50 azaltır.
Barrage:Power Shot ve Tracer Missile %10/20/30 ihtimalle Riddle ın soğuma süresini sıfırlar.Bir sonraki Riddle %25 daha fazla hasar verir.bu etki her 6 saniyede bir gerçekleşir.
Power Overrides:Concussion Missile nin soğuma süresini 7.5/15 saniye ve Thermal Sensor Override ninkini 15 saniye azaltır.
Heatseeker Missiles:Birkaç füze fırlatarak 467-540 kinetik hasar verir.Hedefte bulunan Heat Signature başına hasar %3 artar.

Bodyguard:
Improved Vents:Vent Heat(ısı salımı) şuan 16 heat(ısı) daha fazla salacak.
Med Tech:Leser Healing Scan skillinin aktifleşme süresini 0.25/0.5 ve Healing Scan ninkini 1.5/3 saniye düşürür.
Hired Muscle:Kritik oranını %2/4/6  artırır.
Critical Reaction:yaptığınız heal ya da kullandığınız skill kritik gelirse %50/100 ihtimalle Critical Reaction verir.6 saniyeliğine alacrity(çeviklik) %5 artar.
Prototype Gas Cylinder:Silaha Kolto Gas Cylinder yüklenir,yapılan heal %3 artar.Aktifken dost birini Rapid Shotla hedef aldığınızda,tech oranınızın %100 ü kadar dost hedef daha fazla heal alır.Bir kerede 1 cylinder aktif olabilir.
Surgical Precision System:Bir heal aktif ederken(cast sırasında) ger itmeler %35/70 ihtimalle işlemez ve yapılan heal ın tehdit getirisi %10 azalır.
Empowered Scans:Lesser Healing Scan ve Healing Scan spellerinin iyileştirme oranı %3/6 artırılır.
Power Shield:Energy Shield artık geri tepmeleri %30 daha fazla engeller ve tüm interrupt(yarıda kesme) etkileri size işlemez.
Kolto Missile:Hedefin 8 metre çapındaki dairenin içinde bulunan hedefle beraber 3 dost kişi 203-232 heal alır.
Kolto Residue:Kolto Missile %50/100 ihtimalle etkilenen hedefe bir Kolto Residue bırakır.15 saniyeliğine o hedefe yapılan heal %5 artar.
Heat Damping:Jet Boost,Concussion Misile ve Electro Dart skillerinin heat masrafını 8 azaltır.
Powered Insulators:Kolto Gas Cylinder aktifken alınan tüm hasarlar %2/4 azaltırlır.
Critical Eficiency:Healing Scan %33.3/66.6/100 ihtimalle bir sonraki Lesser Healing Scan spellinin heat masrafını 16 azaltır.
Protective Field:Energy Shield aktifken alınan tüm heallar %10/20 artar.
Cure Mind:Cure skillinin Heat masrafını 8 azaltır ve aynı zamanda Cure hedefteki tüm negatif mental(zihinsel) etkileri ortadan kaldırır.
Kolto Shell:5 dakikalığına hedefin etrafına 10 şarjlık Kolto Shell konuşlandırır.Hasar alındığında 1 şarj harcanır ve hedef 127-142 heal alır.Bu etki her 3 saniyeden önce oluşmaz ve Kolto shell en fazla bir hedefe konuşlandırılır.(kısacası wowdaki Resto Shamanın spelli.)
Proactive Medicine:Healing Scan %50/100 ihtimalle hedefe Proactive Medicine verir.9 saniyeliğine fazladan 230 heal yapar.
Reactive Armor:Proactive Medicine aktifken hedef fazladan %10 armor(zırh)
kazanır.
Warden:Kritik gelen tüm heallar %3/6/9/12/15 artar.
Emergency:Hedefi Anında 663-965 oranında iyileştirir.


Tüm Çeviriler "swtorturk.com" ailesine aittir.İzinsiz kullanımlar kesinlikle yasaktır.
« Son Düzenleme: 15 Aralık 2011, 23:29:33 Gönderen: Bakkalgazi »


"Peace Is a Lie..There Is Only Passion.."
 

 

Çevrimdışı Zaknafein

  • Öğrenci
  • **
  • Force 4
Ynt: Bounty Hunter/Mercenary Türkçe Talent Açıklama..
« Yanıtla #1 : 23 Ekim 2011, 21:29:28 »
izlediğim videolardan mercenary dual blaster kullanamıyor sanıyordum ama bazı skiller bunu şart koşmuş benim için iyi haber.
 

 

Çevrimdışı serroturkio

  • Kadim Usta
  • *****
  • Force 10
Ynt: Bounty Hunter/Mercenary Türkçe Talent Açıklama..
« Yanıtla #2 : 27 Ekim 2011, 13:12:49 »
Ben kesinlikle Arsenal açıcam sanıyorum...
 

 

Çevrimdışı ulubatli

  • Master
  • *****
  • Force 10000
Ynt: Bounty Hunter/Mercenary Türkçe Talent Açıklama..
« Yanıtla #3 : 27 Ekim 2011, 14:23:51 »
Ben kesinlikle Arsenal açıcam sanıyorum...

LOL :) Arsenal futbol takımı değil miydi ?  :)


For over a thousand generations the Jedi Knights.. Were the guardians of peace and justice in the Old Republic
SWG Eclipse | Ulubatli Hakan
 

 

Çevrimdışı serroturkio

  • Kadim Usta
  • *****
  • Force 10
Ynt: Bounty Hunter/Mercenary Türkçe Talent Açıklama..
« Yanıtla #4 : 27 Ekim 2011, 14:35:05 »
Evet evet... Bunun futboluda var...:D
 

 

Çevrimdışı Uldor

  • Master
  • *****
  • Force 506
Ynt: Bounty Hunter/Mercenary Türkçe Talent Açıklama..
« Yanıtla #5 : 27 Ekim 2011, 15:47:32 »
Karşısına Arsenal BH çıkan Jedi'lar bakalım maçlarda başarı gösterecekler mi?

:D

SWTOR.com: Laome  |  Origin: Laomedon  |  Steam: laome  |  www.alpserin.com
 

 

Çevrimdışı Bakkalgazi

  • Mert
  • Master
  • *****
  • Force 77
Ynt: Bounty Hunter/Mercenary Türkçe Talent Açıklama..
« Yanıtla #6 : 27 Ekim 2011, 16:13:38 »
lol..
Arsenal=Cephanelik


"Peace Is a Lie..There Is Only Passion.."
 

 

Çevrimdışı Uykusuz

  • Egemen
  • Kadim Öğrenci
  • ***
  • Force 8
Ynt: Bounty Hunter/Mercenary Türkçe Talent Açıklama..
« Yanıtla #7 : 27 Ekim 2011, 16:46:17 »
Bounty Hunter'in Republic'deki karşılığı Smuggler mi yoksa Trooper mi?


"I'm good at shooting people, cracking wise, and pretending to know how to fight with my hands"
 

 

Çevrimdışı Bakkalgazi

  • Mert
  • Master
  • *****
  • Force 77
Ynt: Bounty Hunter/Mercenary Türkçe Talent Açıklama..
« Yanıtla #8 : 27 Ekim 2011, 16:59:30 »
Bounty Hunter>Trooper
Imperial Agent>Smuggler


"Peace Is a Lie..There Is Only Passion.."
 

 

Çevrimdışı Uykusuz

  • Egemen
  • Kadim Öğrenci
  • ***
  • Force 8
Ynt: Bounty Hunter/Mercenary Türkçe Talent Açıklama..
« Yanıtla #9 : 27 Ekim 2011, 17:11:42 »
Bounty Hunter>Trooper
Imperial Agent>Smuggler
E republic'te tank görevini trooper üstleniyo ama sizde sith tank oluyor.

Esas merak ettiğim konu Smuggler ve IA sağlam dps yapabiliyor mu? Yoksa off-healer olmak dışında pek bi numaraları yok mu? Ben Gunslinger açmayı düşünüyorum, eğer adam gibi dps yapamayacaksa biraz hayal kırıklığı olur bende. Stealt filan da kullanmayacağım direk dps talentine yüklendim. Umarım sağlam hasar verebilir.


"I'm good at shooting people, cracking wise, and pretending to know how to fight with my hands"
 

 

Çevrimdışı Bakkalgazi

  • Mert
  • Master
  • *****
  • Force 77
Ynt: Bounty Hunter/Mercenary Türkçe Talent Açıklama..
« Yanıtla #10 : 27 Ekim 2011, 18:41:44 »
Dark Side:
Main Tank:Sith Warrior>Juggernaut
Ranged Tank:Bounty Hunter>Powertech
Main Healer:Sith Inquisitor>Sorcerer
Support Healer:Imperial Agent>Operative
Light Side:
Main Tank:Jedi Knight>Guardian
Ranged Tank:Trooper>Venguard
Main Healer:Jedi Consular>Sage
Support Healer:Smuggler>Scoundrel

wow oynadın mı bilmiyorum ama Smuggler ve IA yı wowdaki rogue/hunter karışımı bişey düşün.yani dpsleri gerçekten çok sağlam olabiliyor.fakat pure dps yaparsan defans yönünden de o kadar zayıflıyor.SWTOR da her sınıf sadece dps,sadece survival ya da her ikiside olabiliyor.full dps oynarsan vs çabuk biter,ya sen hemen ölürsün ya da karşındakini hemen öldürürsün.survival oynarsan(tank,healer) vsler uzun sürer(dps ye nazaran).her ikisine de yönelik yaparsan vs süresi orta derecedir ve playerlık burda daha da öne çıkar.Smuggler ve Ia hakkında ya da diğer sınıflar hakkında birşey diyemeyeceğim.çünkü oyun daha çıkmadı kim nasıl vuruo ne kadar vuruyor bilmiyorum ama eminim SWTOR seni şaşırtmaz :)


"Peace Is a Lie..There Is Only Passion.."
 

 

Çevrimdışı Uldor

  • Master
  • *****
  • Force 506
Ynt: Bounty Hunter/Mercenary Türkçe Talent Açıklama..
« Yanıtla #11 : 27 Ekim 2011, 19:09:21 »
Başlamadan, fp.'e kendimiz girmeden net olarak bilemeyceğiz ama farklı durumlarda inquisitor bile tanklık yapabiliyor.
Söylenenler böyle en azından.

SWTOR.com: Laome  |  Origin: Laomedon  |  Steam: laome  |  www.alpserin.com
 

 

Çevrimdışı Bakkalgazi

  • Mert
  • Master
  • *****
  • Force 77
Ynt: Bounty Hunter/Mercenary Türkçe Talent Açıklama..
« Yanıtla #12 : 27 Ekim 2011, 20:47:47 »
inq tanklık yapabilir ama sadece geçici olarak.toplu slotlarda tanklık yapamaz fp.lerde.ya 1-2 mob kalır onlar ölene kadar ya da main tank gelene kadar yapar tanklığını SI.


"Peace Is a Lie..There Is Only Passion.."
 

 

Çevrimdışı Uldor

  • Master
  • *****
  • Force 506
Ynt: Bounty Hunter/Mercenary Türkçe Talent Açıklama..
« Yanıtla #13 : 27 Ekim 2011, 23:02:37 »
Evt dediğin gibi olmalı.
Inquisitor'ün iyi resist edebildiği bir özelliğinden dolayı nadiren oluşacak bi durumdur heralde.

SWTOR.com: Laome  |  Origin: Laomedon  |  Steam: laome  |  www.alpserin.com
 

 

Çevrimdışı Lifeconsumer

  • Öğrenci
  • **
  • Force 3
Ynt: Bounty Hunter/Mercenary Türkçe Talent Açıklama..
« Yanıtla #14 : 18 Kasım 2011, 12:06:27 »
Açıkçası ben bu şekilde düşünmüyorum bir SW nasıl tanklıyorsa SI'ninde BH 'ninde aynı şekilde tanklayabileceği düşüncesindeyim. Tabiki bazı classların bazı fightlarda daha üstün özellikleri olucaktır. SW bazı figtlarda az damage alır iken SI bazı figthlarda aoe'siyle daha kolay agro tutabilir. Yani işin özünde bir class'ın diğerine nazaran bariz bir şekilde üstünlük sağlayacağını düşünmüyorum. İllede SW main tank olacak diye bioware'in bir tasarıma gideceğini hiç ama hiç sanmam.Ben genel olarak kanının Bir tank ne yapabiliyorsa diğerleride onu yapabilir veya bir healer içinde aynısı geçerli dediğim gibi fightlara göre bazı öne çıkan özellikleri olucaktır buda hiçbişeyi değiştirmez.BH'nin talentleri dışında pek bir talentleri incelemişliğim yok fakat genel olarak mmorpglerden vardığım mantık bu yönde...