Firebug(Ateş Böceği
)Advanced Targeting:Ranged ve tech isabet oranını %1/2/3 artırır.
System Calibrations:Alacrity(çeviklik) %2/4 artırır.
Integrated Cardio Package:Endurance(dayanıklılık) ı %1/2/3 artırır.
Gyroscopic Alignment Jets:Kitlendiğiniz,hareket edemediğiniz,yere düşürüldüğünüz veya başka şekilde kısıtlandığınız zaman 8 heat(ısı) salarsınız.
Sweltering Heat:Combustible Gas Cylinder %50/100 şansla hedefe etki ettiği zaman,hedefin hareket hızı 2 saniyeliğine %50 düşer.
Superheated Gas:Combustible Gas Cylinder ın hasarı %10/20/30 ve tetiklenme yüzdesi %2/4/6 artırılır.
Degauss:Energy Shield aktif edildiği zaman %50/100 ihtimalle tüm hareket engelleyici/kısıtlayıcı etkileri ortadan kaldırır.
Superheated Rail:eğer yanan hedefe Rail Shot atarsanız,%50/100 ihtimalle 8 ısı salarsınız ve hedefteki Combustible Gas Cylinder yenilenir.
Incendiary Missile:Hedefe bir füze atılır ve hedefe temas ettiği anda patlar.66-102 elemental hasarla hedefi tutuşturur ve extra olarak 18 saniye içinde toplam 310 elemental hasar daha verir.
Infrared Sensors:Stealth Detection(görünmezleri ortaya çıkarma) seviyesi 1/2,ranged(uzak dövüş) savunması %1/2 artırır ve Stealth Scan skillinin soğuma süresini 2.5/5 saniye azaltır.
Prototype Particle Accelerator:Incendiary Missile kritik geldiği zaman %33.3/66.6/100 ihtimalle Rail Shot un soğuma sürsini sıfırlar ve atış yaptığınızda masraf istemez.
bu etki her 6 saniyede bir gerçekleşir.
Rapid Venting:Vent Heat(ısı salımı) skillinin soğuma sürsini 15/30 saniye düşürür.
Pyrotech:Combustible Gas Cylinder,Rail Shot,Incendiary Missile ve Thermal Detonator skillerinin kritik hasarını %15/30 artırır.
Rain of Fire:Rapd Shots,Rail Shot ve Death of Above skillerini yanan hedef üzerinde kullanırsanız;hasarları %3/6/9 artar.
energy Rebounder:Her hasar aldığınızda %50/100 ihtimalle Energy Shiled in soğuma süresi 1.5 saniye düşer.bu etki her 1.5 saniyeden önce oluşmaz.
Automated Defenses:Her kritik vurduğunuzda %50/100 ihtimalle Kolto Overload ve Thermal Sensor Override skillerinin soğuma süreleri 3 saniye düşer.bu etki her 1.5 saniyeden önce oluşmaz.
Burnout:Hedefin hp si %30 un altına indiğinde;tech kritik oranı %1/2/3 ve periyodik elemental hasarları %10/20/30 artar.
Thermal Detonator:Hedefe yapışkan bir termal patlayıcı atılır ve birkaç saniye sonra patlar.patlayıcı aktif edildiğinde standart ve zayıf hedefler panik havasına girerler.patlayıcı 539-559 kinetik hasar verir ve standart ve zayıf hedefleri patlamadan dolayı geri püskürtür.Explosive Dart skilliyle 15 saniye soğuma süresi paylaşır.(yani bu skilli kullandıktan sonra 15 saniye boyunca Explosive Dart kullanamazsınız.
Tüm çeviriler "swtorturk.com" ailesine aittir.İzinsiz kullanımlar kesinlikle yasaktır..